Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Este é um feitiço Característico. Feitiços Característicos são lançados sem custo.
Você lança raios nos inimigos, causando dano Elétrico equivalente a 69% do dano de arma. Os raios propagam-se de um inimigo a outro, atingindo até 2 inimigos adicionais.
Evoca uma Hidra durante 15 segundos. A Hidra ataca os inimigos com projéteis de fogo, causando dano Ígneo equivalente a 165% de dano de arma por ataque.
Você só pode ter uma Hidra ativa por vez.
Força
Habilitado no nível 21
Hidra Elétrica
Evoca uma Hidra Elétrica que eletrocuta seus inimigos, causando dano Elétrico equivalente a 255% de dano de arma.
Evoca um meteoro gigantesco que cai do céu causando dano Ígneo equivalente a 740% do dano da sua arma a todos os inimigos atingidos na colisão. A área atingida expele chamas calcinantes que causam dano Ígneo equivalente a 235% de dano de arma durante 3 segundos.
Força
Habilitado no nível 25
Cometa
Evoca um Cometa que causa dano Gélido equivalente a 740% do dano de arma e Congela os inimigos gelados por 1 segundo com o impacto.
A área do impacto fica coberta de uma névoa gélida que causa dano Gélido equivalente a 235% do dano de arma durante 3 segundos.
Evoca um Familiar que ataca os seus inimigos, causando dano Arcano equivalente a 240% do dano da sua arma. O Familiar não pode ser atingido pelos seus inimigos e dura 10 minutos.
Conjuração
Habilitado no nível 22
Guardião Antigo
Evoca um Familiar protetor. Quando você estiver com menos de 50% de Vida, o Familiar absorverá o dano de 1 ataque contra você a cada 6 segundos.
Enfeitiça um inimigo para lutar por você por 8 segundos.
Habilitado no nível 15
Patuá
Amplificação
Aumenta seus bônus de dano elemental estático em 5,00% com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 20
Amplificação
Escudo Energizado
Reduz em 6% o dano recebido de ataques de longo alcance, aumenta em 3% a Armadura e reduz em 60% a velocidade de inimigos com ataques corpo a corpo durante 3,00 segundos para você e para a Sibila com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 25
Escudo Energizado
Mente Focalizada
Uma aura de 40 metros de raio que aumenta em 3,00% a velocidade de ataque para você e para a Sibila com base na Inteligência da Sibila.