Requer nível
34

Faiscar da Serpente

  • Varinha Lendária
  • 41,3
  • Dano por Segundo
  • 21-38 de dano

    1,40 Ataques por Segundo

    Primária

    +[626 - 750] de Inteligência

    Secundária

    É possível ter uma Hidra ativa a mais por vez, e elas causam 279% de dano aumentado. [250 - 300]%

  • Uma de {3} propriedades Mágicas (varia)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Venenoso
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Gélido
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Elétrico
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Sagrado
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Arcano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] de dano Ígneo
  • +3 Propriedades mágicas aleatórias

  • Vinculado à conta
Único Equipado

Reza a lenda que esta varinha foi feita a partir de uma presa da Hidra original, derrotada há séculos pelo herói Bul-Kathos. Diz-se que, para cada cabeça cortada, a grande serpente gerava duas novas. Segundo a história, o poderoso nefalem conseguiu derrotar a fera arremessando-a em uma enorme fogueira e arrancando a presa no ato.