Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Investe contra o inimigo, atingindo o alvo e todos os inimigos próximos. Causa 700% do dano de arma mais 300% da Chance de Bloqueio do seu escudo como dano Sagrado.
Requer Escudo
Secundária
Habilitado no nível 2
Um contra Um
Atordoa o monstro alvejado por 1,5 segundos. Repele todos os outros monstros atingidos.
Evoca um raio furioso de energia sagrada que causa dano Sagrado equivalente a 1710% do dano de arma ao longo de 6 segundos a todos os inimigos atingidos.
Convicção
Habilitado no nível 30
Fúria Fendida
O raio se divide em 3 raios diferentes, cada um causando dano Sagrado equivalente a 1980% do dano de arma ao longo de 6 segundos.
Evoca dos céus um pilar elétrico que explode, causando dano Elétrico equivalente a 545% do dano de arma a qualquer inimigo num raio de 8 metros. A explosão cria 6 projéteis carregados que se espalham, causando 255% do dano de arma como Elétrico.
Secundária
Habilitado no nível 26
Fissura
Cria uma fissura elétrica que causa dano Elétrico equivalente a 410% do dano de arma aos inimigos próximos ao longo de 5 segundos. Se ocorrer outra fissura próxima, um raio se forma entre elas, causando um adicional de dano Elétrico equivalente a 135% do dano de arma por raio.
Lança a si mesmo aos céus e desce esmagando os inimigos, causando 1700% de dano de arma a tudo num raio de 14 metros de onde você aterrissar.
Esta habilidade só inicia a recarga depois que seu efeito expira.
Convicção
Habilitado no nível 19
Divisor de Nuvens
Ao cair, você cria uma tempestade de relâmpagos que cobre a área em que você aterrissa por 5 segundos. Os inimigos sob a nuvem são atingidos por raios, o que causa dano Elétrico equivalente a 605% do dano de arma e os Atordoa por 2 segundos.
Ataque de longo alcance que causa 140% do dano de arma e reduz em 80% a velocidade dos inimigos atingidos durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 5
Disparo Incapacitante
Anatomia
Aumenta a chance de acerto crítico em 1,80% para você e para o Vigarista com base na Destreza do Vigarista.
Habilitado no nível 10
Anatomia
Tiro Múltiplo
Recarga:8 segundos
Ativa: O Vigarista dispara 3 setas, cada uma causando 110% do dano de arma.
Passiva: Os ataques especiais do Vigarista têm 50,00% de chance de disparar 3 setas com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 15
Tiro Múltiplo
Desaparecimento
Recarga:120 segundos
Quando você recebe dano fatal, o Vigarista esconde você dos inimigos durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista, permitindo que você evite a morte.
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Cura
Intimidação
Os inimigos que atingem ou são atingidos pelo Templário ficam desacelerados em 80% durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Intimidação
Investida
Recarga:10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.