Habilitado no nível
26

Punho do Paraíso

Custa: 30 de Ira

Evoca dos céus um pilar elétrico que explode, causando dano Elétrico equivalente a 545% do dano de arma a qualquer inimigo num raio de 8 metros. A explosão cria 6 projéteis carregados que se espalham, causando 255% do dano de arma como Elétrico.

Pedras Rúnicas

Nível Pedra rúnica

32

Fonte Divina

As setas sagradas crepitam com raios sagrados e acertam inimigos em um raio de 18 metros enquanto voam, causando dano Sagrado equivalente a 40% do dano de arma.

36

Tempestade do Paraíso

Evoca uma tempestade de fogo que cobre um raio de 8 metros por 5 segundos, causando 100% de dano de arma como dano Ígneo a cada segundo aos inimigos que passarem sob ela.

42

Fissura

Cria uma fissura elétrica que causa dano Elétrico equivalente a 410% do dano de arma aos inimigos próximos ao longo de 5 segundos. Se ocorrer outra fissura próxima, um raio se forma entre elas, causando um adicional de dano Elétrico equivalente a 135% do dano de arma por raio.

47

Reverberação

O raio detona com uma onda de choque na área de impacto, fazendo com que todos os inimigos atingidos sejam repelidos e tenham o movimento reduzido em 80% por 4 segundos.

54

Retribuição

Lança um punho de poder Sagrado que atravessa os inimigos, causa dano Sagrado equivalente a 270% do dano de arma e explode no alvo, causando dano Sagrado equivalente a 435% do dano de arma aos inimigos em um raio de 8 metros.

A explosão cria 6 raios perfurantes que se espalham, causando 185% do dano de arma como dano Sagrado aos inimigos que atravessam.

Nota: Informações baseadas em um personagem de nível 70.