Parche 2.6.5 ya está disponible

Parche 2.6.5 ya está disponible

¡La actualización del parche 2.6.5 de Diablo III ya está disponible en las Américas para PC y Mac! Echa un vistazo a las notas de parche a continuación para conocer todo acerca de los cambios más recientes.

Importante: considera que no se te pedirá descargar el parche sino hasta que el parche esté disponible en tu región principal. Si te estás conectando desde un cliente de juego europeo o asiático, deberás esperar a que este parche esté disponible en dicha región antes de poder instalarlo. Además, si tu región principal está en las Américas, no podrás conectarte a Europa o Asia usando el sistema de Juego global sino hasta después de que la actualización esté disponible en tales regiones.

Última actualización el 14 de mayo a las 10:00 a.m. PDT. 


Notas del parche

A continuación encontrarás las notas del parche 2.6.5, la actualización más reciente de Diablo III. 


PARCHE 2.6.5

Índice:

Nota: Todos los cambios aplican a todas las versiones de Diablo III, que incluyen PS4, Xbox One, Switch y PC, a menos que se indique lo contrario.


General

  • Se agregaron las dificultades Tormento 14, 15 y 16 al juego.
    • Las recompensas y los niveles de dificultad de todos los Tormentos nuevos coinciden con los niveles 65, 70 y 75 de la Fisura superior, respectivamente.
  • Los portales que aparecen al derrotar a los Trasgos del tesoro pueden conducir a un lugar completamente ridículo.
  • Al utilizar una Sortija acertijo ancestral o primal en el Cubo de Kanai se obtendrá un nuevo resultado.
  • Ahora se muestran los retratos de grupo si un jugador utilizó la potenciación Burlar a la muerte recientemente (solo en PC).
  • Cuando un jefe muere en una Fisura nefalem, un ping permanente marcará la ubicación de la muerte del jefe hasta que se cierre la fisura.
  • Se reorganizó la pantalla de notificación de jefe (solo en PC).
  • Se reorganizó la pantalla de notificación de Fisura superior (solo en PC).
  • Se reorganizó la pantalla de conclusión de Fisura superior (solo en PC).
  • El matchmaking ya no evita que los jugadores se unan a una partida mientras una Fisura superior está en curso.
    • Los jugadores que se unan a la partida no podrán unirse a la Fisura superior en curso.
  • La barra de progreso de una Fisura superior ahora es visible para todos los jugadores en la partida, sin importar si están dentro de la Fisura o no.
  • Fisuras de desafío
    • Se ha aumentado la cantidad de Alientos de la muerte como recompensa por completar una Fisura de desafío.

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Calidad de vida

  • Temporadas
    • Se ha aumentado de 4 a 5 el límite de pestañas de arcón que pueden obtenerse durante la Travesía de temporada (solo en PC).
  • Se agregó la funcionalidad de búsqueda al arcón (solo en PC).
  • Ahora todos los artesanos poseen botones Expandir/Reducir todo para las recetas (solo en PC).
  • Ahora se muestran la mayoría de los indicadores de misión inmediatamente luego de entrar en el área de una misión.
  • Ahora se obtiene Aliento de la muerte de alijos horádricos.

Comentario del desarrollador: Con el parche 2.6.5, nuestro objetivo es implementar algunas de las características de calidad de vida más antiguas y esperadas por la comunidad. Tenemos un poco de todo, desde nuevos niveles de Tormento hasta hacer que las Sortijas acertijo ancestrales o primales se consideren provechosas, y aumentamos el tamaño del espacio del arcón. Se realizaron otros cambios para ayudar a mejorar la jugabilidad en general, como hacer que las misiones no se sientan tan repetitivas y sean más provechosas, y reorganizamos algunas de las pantallas de notificación.

Además, encontramos muchos problemas técnicos al aumentar el tamaño del espacio del arcón. Desafortunadamente, como estos problemas causaron un gran deterioro a la experiencia de juego en general, nos vimos forzados a revertir esta mejora en la calidad de vida y dejarla a un lado por ahora.

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Temporadas

  • El diario de Travesía de temporada ahora muestra todos los capítulos, sin importar el progreso actual.
  • Hay una nueva recompensa por completar la Travesía de temporada entera (Guardián).
    • ​Las Alas galácticas estarán disponibles para la Temporada 17.
  • Se agregó la potenciación de la Temporada 17.
    • El daño infligido por el jugador aumenta un 750% y el daño recibido disminuye un 4% por cada objeto ancestral que tenga equipado mientras no tenga bonificaciones de conjunto activas.

Comentario del desarrollador: La Temporada de la grandeza fue nuestra Temporada temática más popular hasta el momento. Luego de tener un Anillo de grandeza real adicional activo, muchos jugadores pidieron que intentáramos hacer lo mismo con el poder de conjunto de Legado de pesadillas. Habíamos considerado la idea internamente, ¡y el pedido de la comunidad hizo que nos decidiéramos a probarlo!

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Objetos

  • (NUEVO) Poción sin fondo de liberación
    • Te vuelves inmune a los efectos que debilitan el control durante 5 a 7 segundos tras beber esta poción.
  • Misericordia de Akán
    • Cada enemigo golpeado por tu Escudo bendecido aumenta el daño de la habilidad un 15-20% 35-40% durante 3 segundos.
  • Hoja de la marea sangrienta
    • Nova mortal inflige un 80-100% 300-400% más de daño por cada enemigo en un radio de 25 yardas.
  • Carnevil
    • Cada vez que disparas un Dardo venenoso, los 5 fetiches que están más cerca de ti disparan otros.
  • Voluntad de Chantodo
    • Cada segundo que estás en forma de Arconte emites una Oleada de destrucción que inflige un 1000% 4000% de daño de arma a los enemigos en un radio de 30 yardas. Siempre que golpeas a un enemigo mientras no estás en forma de Arconte, Oleada de destrucción acumula un 1000% 4000% de daño de arma, hasta un máximo de 20 veces.
    • El daño de Oleada de destrucción ahora aumenta en consonancia con la velocidad de ataque.
  • Daga dardo
    • Tus Dardos venenosos y los de tus fetiches ahora atraviesan a los enemigos e infligen un [400-500%] de daño adicional.
  • Gracia de Inarius
    • Bonificación por las 6 piezas
      • Armadura ósea también activa un tornado de huesos que daña a los enemigos cercanos por un 1000% del daño de arma y aumenta un 3750% 10000% el daño que reciben del nigromante.
  • Rosa de hierro
    • Atacar usando Extracción sanguínea cuenta con un 40-50% 100% de probabilidad de invocar una Nova de sangre sin costo.
  • Escudo de Jekang
    • Escudo bendecido rebota en 6 enemigos adicionales y su daño aumenta un 225-300% 300-400%.
  • Conjunto del sabio
    • Ahora duplica los Alientos de la muerte conseguidos.
      • Anterior: Incrementa los Alientos de la muerte conseguidos en 1.
  • Cazadores de pecado
    • Ahora también agrega un 250-300% más de daño a Disparo rápido.
  • Asaltador wojahnni
    • Disparo rápido inflige un 60-75% 75-100% más de daño por cada medio segundo que canalizas la habilidad. Se acumula hasta 4 veces.
      • Las acumulaciones obtenidas con el Asaltador wojahnni ahora también se acumulan mucho más rápido.

Comentario del desarrollador: Con el parche 2.6.4 nos concentramos en aplicar muchos cambios a diversos conjuntos de clase para ampliar la diversidad de configuraciones y equilibrar el poder comparable entre las clases. Con el parche 2.6.5 continuaremos esa tendencia por medio de ajustes a poderes legendarios (en su mayoría) que, en nuestra opinión, tienen una historia muy sólida y divertida pero necesitaban un aumento de daño.

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Correcciones de errores

  • Los Simulacros de los nigromantes ahora se benefician de la bonificación por las 6 piezas del Avatar de Trag'Oul.
  • Se solucionó un problema que ocasionaba que el chat de voz de Xbox One/PS4 no funcionara en las partidas públicas (solo en Xbox One y PS4).
  • Se solucionó un problema que hacía que el número de objetivos del calabozo de conjunto del Llamado del Rey Inmortal fuera incorrecto.
  • Se solucionó un problema que hacía que los jugadores obtuvieran los objetos primales otorgados al completar el nivel 70 de la Fisura superior por primera vez incluso si no lograban completarla en menos de 15 minutos.
  • Se solucionó un problema que ocasionaba que las misiones que requieren interactuar con un objeto no mostraran el siguiente objetivo inmediatamente después de completar uno.
  • Se solucionó un problema que hacía que se mostrara una segunda pestaña de Sortija acertijo en la IU del Cubo de Kanai al tener una Sortija acertijo equipada (solo en consola).
  • Se solucionó un problema que hacía que íconos de los celadores de llaves no aparecieran en el mapa en partidas de dificultad Tormento (solo en Switch).
  • Se solucionó un problema que ocasionaba que algunos subtítulos de la localización de Taiwán excedieran el límite de la pantalla (solo en Switch).
  • Se solucionó un problema que hacía que el cursor del mouse se ocultara al ejecutar el cliente (solo en Mac).

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