male, nivel 70
female, nivel 70
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Genera 4 p. de odio
Lanza una granada que rebota e inflige un 160% de daño de arma como daño de fuego al estallar.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 15
Aumenta la generación de odio a 7 p.
Se desbloquea en el nivel 22
Coste: 20 p. de odio
Lanza un cuchillo que empala al enemigo y le inflige un 750% de daño de arma.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 2
Los golpes críticos infligen un 330% más de daño.
Se desbloquea en el nivel 58
Tiempo de reutilización: 30 s
Activa: Tu cuervo inflige un 500% más de daño con su siguiente ataque.
Pasiva: Invoca un cuervo que pica a los enemigos y les inflige un 100% de daño de arma como daño físico.
Caza
Se desbloquea en el nivel 17
Activa: Genera al instante 50 p. de odio.
Pasiva: Invoca un murciélago que ataca e inflige un 60% de daño de arma como daño físico.
El murciélago te otorga 1 p. de odio por segundo.
Se desbloquea en el nivel 29
Tiempo de reutilización: 45 s
Restaura 30 p. de disciplina inmediatamente.
Se desbloquea en el nivel 13
Restaura 75 p. de odio.
Preparación tiene un tiempo de reutilización de 20 s.
Se desbloquea en el nivel 25
Coste: 8 p. de disciplina
Da un salto acrobático de 35 m.
Se desbloquea en el nivel 9
Después de utilizar Salto mortal, tu siguiente Salto mortal antes de 6 s cuesta un 50% menos de disciplina.
Se desbloquea en el nivel 33
Coste: 14 p. de disciplina
Absorbe el poder de las sombras, lo que te otorga 26.821 p. de vida por golpe durante 5 s.
La vida por golpe aumenta un 25% de tu vida por muerte.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 16
Reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en un radio de 30 m un 80% durante 5 s.
Se desbloquea en el nivel 21
Última actualización: 02 mar 2023 03:15 CET