male, nivel 70 - Héroe de temporada
male, nivel 70
Incondicional
male, nivel 64
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Genera 4 p. de odio
Dispara una flecha mágica que rastrea a los enemigos y les inflige un 155% de daño de arma. Tiene un 35% de probabilidad de atravesar a los enemigos.
Se necesita: Arco o ballesta
Primarias
Se desbloquea en el nivel 1
Cada perforación consecutiva aumenta el daño de la flecha un 70%.
El daño de Flecha hambrienta pasa a ser de frío.
Se desbloquea en el nivel 42
Coste: 20 p. de odio al activar la habilidad y 6 p. de odio mientras se canaliza
Disparas rápidamente e infliges un 685% de daño de arma como daño físico.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 5
Los enemigos golpeados por Fuego rápido quedan helados un 80% durante 2 s.
El daño de Fuego rápido pasa a ser de frío.
Se desbloquea en el nivel 19
Coste: 14 p. de disciplina
Absorbe el poder de las sombras, lo que te otorga 26.821 p. de vida por golpe durante 5 s.
La vida por golpe aumenta un 25% de tu vida por muerte.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 16
Aumenta la velocidad de movimiento un 30% mientras Poder de las sombras está activo.
Se desbloquea en el nivel 58
Coste: 8 p. de disciplina
Da un salto acrobático de 35 m.
Caza
Se desbloquea en el nivel 9
Después de utilizar Salto mortal, tu siguiente Salto mortal antes de 6 s cuesta un 50% menos de disciplina.
Se desbloquea en el nivel 33
Coste: 20 p. de odio
Invoca una torreta que dispara a los enemigos cercanos. Inflige un 280% de daño de arma. Dura 30 s.
Puedes tener 2 torretas activas a la vez.
Obtienes una carga cada 8 s. Puedes almacenar hasta 2 cargas a la vez.
Arsenal
Se desbloquea en el nivel 25
La torreta hiela a todos los enemigos en un radio de 16 m, lo que reduce su velocidad de movimiento un 60%.
Se desbloquea en el nivel 52
Coste: 25 p. de odio
Dispara una descarga masiva de flechas que inflige un 360% de daño de arma a todos los enemigos de la zona.
Tiro
Se desbloquea en el nivel 22
Los enemigos golpeados quedan helados y tienen un 8% más de probabilidad de recibir un golpe crítico durante 3 s.
Se desbloquea en el nivel 31
Última actualización: 24 sept 2023 23:03 CEST