Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Evoca por 12 segundos um Carranco Xamã que transforma os inimigos em galinhas. Os inimigos amaldiçoados não podem executar ações ofensivas.
Defensiva
Habilitado no nível 22
Frango Nervoso
Você se transforma em uma galinha raivosa por até 2 segundos. A galinha pode explodir, causando dano Venenoso equivalente a 1350% do dano de arma a todos os inimigos em um raio de 12 metros.
Você se alimenta da força vital de inimigos em um raio de 18 metros. Ganhe 3% de Inteligência por 30 segundos para cada inimigo afetado. Esse efeito acumula até 5 vezes.
Terror
Habilitado no nível 9
Definhar
Aumenta em 10% sua Armadura por inimigo ceifado e reduz em 80% a velocidade de movimento do inimigo por 5 segundos.
Veste uma máscara espectral que aterroriza todos os inimigos num raio de 18 metros, fazendo com que tremam de Medo e sejam imobilizados por 3 segundos.
Defensiva
Habilitado no nível 8
Aspecto Assustador
Recebe 50% de armadura adicional por 8 segundos após lançar Aparição Horrenda.
Evoca um cardume de piranhas mortíferas que causa dano Venenoso equivalente a 400% do dano de arma ao longo de 8 segundos. Os inimigos atingidos também recebem dano aumentado em 15%.
Decomposição
Habilitado no nível 61
Piranhas Congeladas
Muda o dano causado para 400% do dano de arma como dano Gélido ao longo de 8 segundos, gelando os inimigos durante todo este tempo.
Bombardeia um alvo com 4 projéteis espirituais, causando dano Gélido equivalente a 600% do dano de arma.
Decomposição
Habilitado no nível 17
Manitu
Evoca um Espectro que paira sobre você, lançando raios espirituais nos inimigos causando dano Gélido equivalente a 14.000% de dano de arma durante 20 segundos.
Provoca os inimigos em um raio de 10 metros durante 3,00 segundos quando você recebe um golpe, com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Intervenção
Intimidação
Os inimigos que atingem ou são atingidos pelo Templário ficam desacelerados em 80% durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Intimidação
Investida
Recarga:10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.