Conjunto (2): Atacantes corpo a corpo e de longo alcance recebem 6000 de dano Ígneo por acerto. Conjunto (3): Chance de causar 25% de Dano em Área ao acertar. Conjunto (4): +15% de Dano contra Demônios Chance de refletir projéteis ao ser atingido por inimigos.
Vinculado à conta
Inspirada no trabalho de Sulam, o armoreiro que seguiu a trilha do guerreiro Myrdgar e coletou as peles dos demônios tombados para criar uma armadura quase impenetrável.