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Hardcore
Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Gera: 4 de Ódio
Dispara uma flecha mágica que persegue os inimigos e causa 155% de dano de arma e tem 35% de chance de perfurá-los.
Requer Arma de Longo Alcance
Primária
Habilitado no nível 1
Se a flecha conseguir trespassar o primeiro inimigo, ela se dividirá em 3 flechas.
O dano de Flecha Voraz se torna Elétrico.
Habilitado no nível 26
Custa: 25 de Ódio
Dispara uma salva de flechas que causam 360% de dano de arma em todos os inimigos na área.
Arco e Flecha
Habilitado no nível 22
Reduz o custo de Ódio para 18.
O dano do Tiro Múltiplo se torna Elétrico.
Custa: 14 de Disciplina
Recarga: 1,5 segundos
Você desaparece detrás de uma cortina de fumaça, tornando-se temporariamente invisível por 1 segundo.
Esta habilidade não começa a recarregar até que seus efeitos expirem.
Defensiva
Habilitado no nível 8
Você recebe 100% de velocidade de movimento enquanto está invisível.
Habilitado no nível 14
Recarga: 45 segundos
Restaura instantaneamente 30 de Disciplina.
Caça
Habilitado no nível 13
Passiva: Aumenta sua Disciplina máxima permanentemente em 20.
Habilitado no nível 19
Custa: 8 de Disciplina
Você dá um salto acrobático de 35 metros.
Habilitado no nível 9
Ao usar a habilidade Salto Mortal duas vezes num intervalo de 6 segundos o consumo da segunda vez será reduzido em 50%.
Habilitado no nível 33
Custa: 12 de Ódio
Dispara contra inimigos aleatórios causando dano equivalente a 675% de dano de arma enquanto se move a 75% da velocidade de movimento normal.
Requer Arma
Aumenta a velocidade de movimento para 100% do movimento normal ao usar Saraivada.
O dano de Saraivada se transforma em dano Elétrico.
Habilitado no nível 29
Última Atualização em 5 de mar. de 2023 20:09 BRT