Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Desfere uma série de socos rápida que causa 190% do dano de arma como Físico aos inimigos.
Primária
Habilitado no nível 15
Punhos de Fúria
Executa uma curta investida com o primeiro ataque, e os inimigos afetados recebem dano Sagrado adicional equivalente a 60% do dano de arma ao longo de 3 segundos. O dano de Punhos de Fúria pode se acumular várias vezes no mesmo inimigo.
Ativa: Seu aliado místico tem o dano aumentado em 50% por 10 segundos.
Passiva: Um aliado místico luta ao seu lado. O aliado causa dano Físico equivalente a 130% do seu dano de arma por golpe. Ao morrer, ele renasce após 5 segundos.
Foco
Habilitado no nível 22
Aliado Telúrico
Ativa: Seu aliado místico se transforma em um pedregulho por 8 segundos. O pedregulho causa dano Físico equivalente a 4500% dano de arma por segundo e rola na direção dos inimigos próximos, lançando-os ao ar.
Passiva: Um aliado místico luta ao seu lado, aumentando em 20% sua Vida.
Cerca você com um vórtice que dura 6 segundos e causa 105% de dano de arma em cada inimigo num raio de 10 metros. O vórtice é renovado cada vez que você atinge um inimigo com um ataque corpo a corpo, e obter um acerto crítico pode aumentar seu efeito em 3 vezes até um total de 315% de dano de arma nos inimigos próximos.
Técnicas
Habilitado no nível 21
Ciclone
Quando seu vórtice tem 3 ou mais aplicações, acertos críticos têm chance de gerar um tornado de eletricidade que eletrocuta os inimigos próximos periodicamente, causando dano Elétrico equivalente a 95% do dano de arma. Cada tornado de eletricidade dura 3 segundos.
Cria um clarão de luz que cega todos os inimigos num raio de 20 metros durante 3 segundos. Inimigos de Elite se recuperam mais rápido, mas são penalizados com 30% de chance de errar os ataques.
Defensiva
Habilitado no nível 4
Fé na Luz
Você causa dano adicional equivalente a 29% do dano de arma durante 3 segundos após usar Clarão Cegante.
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Cura
Lealdade
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Lealdade
Investida
Recarga:10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.
Enfeitiça um inimigo para lutar por você por 8 segundos.
Habilitado no nível 15
Patuá
Erosão
Recarga:20 segundos
Evoca um poço de energia que causa dano Arcano equivalente a 330% do dano de arma durante 5,00 segundos com base na Inteligência da Sibila. Inimigos afetados também recebem 10% de dano aumentado.
Habilitado no nível 25
Erosão
Mente Focalizada
Uma aura de 40 metros de raio que aumenta em 3,00% a velocidade de ataque para você e para a Sibila com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 30
Mente Focalizada
0,00%
Encontrar Ouro
0,00%
Encontrar Itens Mágicos
+364,00
Experiência
Última Atualização em 21 de fev. de 2023 17:29 BRT