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Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Gera: 4 de Ódio
Dispara uma flecha mágica que persegue os inimigos e causa 155% de dano de arma e tem 35% de chance de perfurá-los.
Requer Arma de Longo Alcance
Primária
Habilitado no nível 1
Custa: 25 de Ódio
Dispara uma salva de flechas que causam 360% de dano de arma em todos os inimigos na área.
Arco e Flecha
Habilitado no nível 22
Sempre que você atira, são disparados 3 foguetes contra os inimigos ao redor, causando, cada um, dano Ígneo equivalente a 300% do dano de arma.
Habilitado no nível 55
Custa: 14 de Disciplina
Recarga: 1,5 segundos
Você desaparece detrás de uma cortina de fumaça, tornando-se temporariamente invisível por 1 segundo.
Esta habilidade não começa a recarregar até que seus efeitos expirem.
Defensiva
Habilitado no nível 8
Aumenta a duração para 1,5 segundos.
Habilitado no nível 23
Custa: 8 de Disciplina
Você dá um salto acrobático de 35 metros.
Caça
Habilitado no nível 9
Recarga: 30 segundos
Ativa: Seu corvo causa 500% de dano a mais no ataque seguinte.
Passiva: Evoca um corvo que bica os inimigos, causando dano Físico equivalente a 100% do seu dano de arma.
Habilitado no nível 17
Ativa: Seu javali corre até você e provoca todos os inimigos num raio de 20 metros por 5 segundos.
Passiva: Evoca um javali que ataca os inimigos, causando dano Físico equivalente a 50% do seu dano de arma.
O javali aumenta sua regeneração de Vida e a do seu grupo em 10.728 e a resistência a todos os elementos em 20%.
Habilitado no nível 41
Recarga: 45 segundos
Restaura instantaneamente 30 de Disciplina.
Habilitado no nível 13
Você recebe 45 de Disciplina ao longo de 15 segundos em vez de repor imediatamente.
Habilitado no nível 44
Última Atualização em 23 de set. de 2023 13:37 BRT