Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Puxa até 16 inimigos num raio de 24 metros em sua direção e depois causa uma explosão furiosa de energia que causa dano Sagrado equivalente a 261% do dano de arma.
Foco
Habilitado no nível 14
Implosão
Aumenta a distância de onde inimigos serão puxados para 34 metros.
Você fica envolto em um escudo protetor que absorve todo o dano durante 3 segundos e dá imunidade a todos os efeitos que prejudicam o controle.
Esta habilidade não começa a recarregar até que seus efeitos expirem.
Defensiva
Habilitado no nível 16
Tranquilidade
Protege os aliados a até 45 metros com um escudo que remove efeitos que dificultam o movimento e redireciona até 120.158 de dano causado a você por 3 segundos.
O valor do escudo aumenta em 40% do bônus de cura do globo de Vida.
Ativa: Seu aliado místico tem o dano aumentado em 50% por 10 segundos.
Passiva: Um aliado místico luta ao seu lado. O aliado causa dano Físico equivalente a 130% do seu dano de arma por golpe. Ao morrer, ele renasce após 5 segundos.
Foco
Habilitado no nível 22
Aliado de Água
Ativa: Seu aliado místico executa 7 ataques em ondas rapidamente, causando 625% do dano de arma como dano Gélido cada um e Congelando os inimigos durante 3 segundos.
Passiva: Um aliado místico luta ao seu lado e concede aos seus ataques 60% de chance de Desacelerar os inimigos por 3 segundos.
Você tem uma Epifania que aumenta sua regeneração de Espírito por segundo em 20 e permite que seus ataques corpo a corpo invistam instantaneamente contra o alvo por 15 segundos.
Foco
Habilitado no nível 61
Mortalha do Deserto
Você se infunde em areia, reduzindo em 50% o dano recebido.
Ataque de longo alcance que explode com o impacto e causa dano Arcano equivalente a 120% do dano de arma em inimigos em um raio de 10 metros e tem 100% de chance de atordoar os alvos durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 5
Disparo Potencializado
Anatomia
Aumenta a chance de acerto crítico em 1,80% para você e para o Vigarista com base na Destreza do Vigarista.
Habilitado no nível 10
Anatomia
Tiro Múltiplo
Recarga:8 segundos
Ativa: O Vigarista dispara 3 setas, cada uma causando 110% do dano de arma.
Passiva: Os ataques especiais do Vigarista têm 50,00% de chance de disparar 3 setas com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 15
Tiro Múltiplo
Desaparecimento
Recarga:120 segundos
Quando você recebe dano fatal, o Vigarista esconde você dos inimigos durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista, permitindo que você evite a morte.