Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Atinge o inimigo, causa dano equivalente a 335% do dano de arma e concede Sentidos Fortalecidos, aumentando em 15% a Chance de Bloqueio por 5 segundos.
Requer Escudo
Primária
Habilitado no nível 1
Contra-ataque
Ao bloquear com Sentidos Fortalecidos ativo, você causa dano Sagrado equivalente a 140% do dano de arma.
Evoca avatares poderosos que investem na direção-alvo. Inimigos na trajetória da investida recebem 490% do dano de arma.
Utilidade
Habilitado no nível 27
Guarda-costas
Em vez de mandar os Avatares para longe, você evoca 2 Avatares da Ordem para proteger você, lutando ao seu lado por 10 segundos. Cada Avatar causará dano Físico equivalente a 560% do seu dano de arma.
Os Avatares só podem ser evocados a cada 30 segundos.
Lança a si mesmo aos céus e desce esmagando os inimigos, causando 1700% de dano de arma a tudo num raio de 14 metros de onde você aterrissar.
Esta habilidade só inicia a recarga depois que seu efeito expira.
Convicção
Habilitado no nível 19
Levantem-se Irmãos
Você cai com tanta força que 3 Avatares da Ordem são evocados para lutar ao seu lado por 5 segundos. Cada Avatar ataca, causando dano Físico equivalente a 280% do dano da sua arma.
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Cura
Lealdade
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Lealdade
Investida
Recarga:10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.