70 male
Hardcore
70 male
Hardcore
70 male
Hardcore
70 male
Hardcore
70 male
Hardcore
70 male
Hardcore
70 male
Hardcore
70 male
Hardcore
70 male
70 male
Hardcore
70 male
Hardcore
Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Gera: 4 de Fúria por ataque
Golpeia causando 220% do dano de arma. A velocidade dos ataques em Frenesi aumenta em 15% por 4 segundos a cada golpe. Este efeito pode acumular até 5 vezes.
Primária
Habilitado no nível 11
Cada efeito de Frenesi aumenta seu dano em 2,5%.
O dano de Frenesi se torna Ígneo.
Habilitado no nível 59
Custa: 10 de Fúria
Desfere ataques múltiplos contra todos em seu caminho, causando 340% do dano de arma.
Enquanto estiver rodopiando, você se move com 100% da velocidade de movimento.
Secundária
Habilitado no nível 20
Atrai inimigos em um raio de 35 metros de durante a execução do Tornado.
O dano de Tornado se torna Gélido.
Habilitado no nível 29
Gera: 15 de Fúria
Recarga: 10 segundos
Dá um grande salto, causando 180% de dano de arma a todos os inimigos num raio de até 10 metros do local de aterrissagem e retardando o movimento deles em 60% por 3 segundos.
Defensiva
Habilitado no nível 8
Recebe 150% de Armadura adicional por 4 segundos após cair.
Habilitado no nível 14
Recarga: 120 segundos
Evoca os Bárbaros Ancestrais Talic, Korlic e Madawc para lutar ao seu lado por 20 segundos. Cada um causa 270% do dano de arma por ataque, além das habilidades bônus.
Talic empunha espada e escudo e possui as habilidades Tornado e Salto.
Korlic empunha uma arma de haste imensa e possui as habilidades Cutilada e Investida Furiosa.
Madawc empunha machados nas duas mãos e possui as habilidades Arremesso de Arma e Impacto Sísmico.
Raiva
Habilitado no nível 25
50% de todo o dano causado a você é dividido igualmente entre os Ancestrais.
O dano dos Ancestrais se torna Elétrico.
Habilitado no nível 58
Gera: 20 de Fúria
Recarga: 20 segundos
Um grito empolgante que aumenta em 20% a sua Armadura e também dos aliados que estiverem num raio de 100 metros durante 120 segundos.
Táticas
Habilitado no nível 28
Aumenta para 50 a Fúria gerada.
Habilitado no nível 35
Recarga: 120 segundos
Entra em um estado de fúria berserker que aumenta vários atributos por 20 segundos.
Chance de acerto crítico: 10%
Velocidade de ataque: 25%
Chance de esquiva: 20%
Velocidade de movimento: 20%
Raiva
Habilitado no nível 30
Reduz todo dano recebido em 50%.
Habilitado no nível 52
Última Atualização em 5 de mai. de 2022 15:25 BRT