Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Atinge o inimigo, causa dano equivalente a 335% do dano de arma e concede Sentidos Fortalecidos, aumentando em 15% a Chance de Bloqueio por 5 segundos.
Requer Escudo
Primária
Habilitado no nível 1
Contra-ataque
Ao bloquear com Sentidos Fortalecidos ativo, você causa dano Sagrado equivalente a 140% do dano de arma.
Investe contra o inimigo, atingindo o alvo e todos os inimigos próximos. Causa 700% do dano de arma mais 300% da Chance de Bloqueio do seu escudo como dano Sagrado.
Requer Escudo
Secundária
Habilitado no nível 2
Escudo Estilhaçado
O escudo se estilhaça em fragmentos menores, atingindo mais inimigos. Os inimigos atingidos adicionais recebem 740% do dano de arma mais dano equivalente a 335% da Chance de Bloqueio do seu escudo.
Você prepara uma explosão poderosa e a lança após 3 segundos, causando dano Sagrado equivalente a 1160% do dano de arma a todos os inimigos num raio de 15 metros.
Utilidade
Habilitado no nível 21
Retaliação Eterna
Reduz a recarga em 1 segundo para cada inimigo atingido pela explosão.
Evoca um raio furioso de energia sagrada que causa dano Sagrado equivalente a 1710% do dano de arma ao longo de 6 segundos a todos os inimigos atingidos.
Convicção
Habilitado no nível 30
Fúria Fendida
O raio se divide em 3 raios diferentes, cada um causando dano Sagrado equivalente a 1980% do dano de arma ao longo de 6 segundos.
Ataque de longo alcance que explode com o impacto e causa dano Arcano equivalente a 120% do dano de arma em inimigos em um raio de 10 metros e tem 100% de chance de atordoar os alvos durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 5
Disparo Potencializado
Disparo Incapacitante
Recarga:4 segundos
Ataque de longo alcance que causa 140% do dano de arma e reduz em 80% a velocidade dos inimigos atingidos durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 5
Disparo Incapacitante
Histeria
Sempre que você ou o Vigarista obtêm um acerto crítico, ambos ficam histéricos, aumentando todo o dano causado em 3% durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.