Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Evoca uma revoada de morcegos ígneos que queima os inimigos à sua frente, causando dano Ígneo equivalente a 475% do dano de arma.
Secundária
Habilitado no nível 5
Nuvem de Morcegos
Evoca uma nuvem de morcegos que causa 425% de dano de arma como Ígneo. O dano dos morcegos aumenta a cada segundo, até um máximo de 850% do dano de arma após 3 segundos.
Bane um dos seus Cães Zumbis ativos e faz com que ele exploda, causando dano Físico equivalente a 1090% de dano de arma a todos os inimigos num raio de 12 metros.
Terror
Habilitado no nível 13
Pelo Mestre
Ordena que todos os seus Cães Zumbis ataquem o alvo ao mesmo tempo, causando 1300% do dano de arma como dano Físico cada.
Ergue uma fileira de zumbis de 28 metros, bloqueando os inimigos, atacando e causando dano Físico equivalente a 1200% do dano de arma ao longo de 6 segundos.
Decomposição
Habilitado no nível 28
Muralha de Zumbis
Aumenta o tamanho da muralha para 50 metros. Todos os inimigos à sua frente são repelidos para detrás da muralha.
Evoca um exército de 5 Carrancos armados com adagas para lutar ao seu lado durante 20 segundos. Os Carrancos causam dano Físico equivalente a 180% do dano da sua arma.
Vodu
Habilitado no nível 30
Tochas Tiki
Evoca 2 Carrancos lançadores adicionais que cospem fogo numa área cônica à frente, causando dano Ígneo equivalente a 85% do seu dano de arma.
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Cura
Lealdade
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Lealdade
Investida
Recarga:10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.