70 male
Hardcore
65 male
1 male
Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Gera: 4 de Ódio
Dispara uma flecha mágica que persegue os inimigos e causa 155% de dano de arma e tem 35% de chance de perfurá-los.
Requer Arma de Longo Alcance
Primária
Habilitado no nível 1
Se a flecha conseguir trespassar o primeiro inimigo, ela se dividirá em 3 flechas.
O dano de Flecha Voraz se torna Elétrico.
Habilitado no nível 26
Custa: 25 de Ódio
Dispara uma salva de flechas que causam 360% de dano de arma em todos os inimigos na área.
Arco e Flecha
Habilitado no nível 22
Reduz o custo de Ódio para 18.
O dano do Tiro Múltiplo se torna Elétrico.
Recarga: 30 segundos
Ativa: Seu corvo causa 500% de dano a mais no ataque seguinte.
Passiva: Evoca um corvo que bica os inimigos, causando dano Físico equivalente a 100% do seu dano de arma.
Caça
Habilitado no nível 17
Ativa: Gera instantaneamente 50 de Ódio.
Passiva: Evoca um morcego que ataca e causa dano Físico equivalente a 60% do dano da sua arma.
O morcego concede 1 de Ódio por segundo.
Habilitado no nível 29
Custa: 8 de Disciplina
Você dá um salto acrobático de 35 metros.
Habilitado no nível 9
Durante o Salto Mortal, dispara 4 flechas que causam 75% do dano de arma aos inimigos próximos. Esses disparos sempre obtêm acertos críticos.
Habilitado no nível 16
Custa: 14 de Disciplina
Convoca o poder das sombras, recebendo 26.821 de Vida por acerto durante 5 segundos.
A vida por acerto recebida é aumentada em 25% da sua Vida por abate.
Defensiva
Reduz em 35% o dano recebido enquanto o Poder das Sombras está ativo.
Habilitado no nível 51
Recarga: 45 segundos
Restaura instantaneamente 30 de Disciplina.
Habilitado no nível 13
Há uma chance de 30% de completar a recarga de Preparação imediatamente.
Habilitado no nível 52
Última Atualização em 19 de ago. de 2022 12:09 BRT