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Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Gera: 4 de Ódio
Dispara uma flecha mágica que persegue os inimigos e causa 155% de dano de arma e tem 35% de chance de perfurá-los.
Requer Arma de Longo Alcance
Primária
Habilitado no nível 1
Aumenta a chance de a flecha trespassar o alvo para 50%.
Habilitado no nível 6
Custa: 25 de Ódio
Dispara uma salva de flechas que causam 360% de dano de arma em todos os inimigos na área.
Arco e Flecha
Habilitado no nível 22
Reduz o custo de Ódio para 18.
O dano do Tiro Múltiplo se torna Elétrico.
Habilitado no nível 26
Custa: 14 de Disciplina
Recarga: 1,5 segundos
Você desaparece detrás de uma cortina de fumaça, tornando-se temporariamente invisível por 1 segundo.
Esta habilidade não começa a recarregar até que seus efeitos expirem.
Defensiva
Habilitado no nível 8
Você recebe 100% de velocidade de movimento enquanto está invisível.
Habilitado no nível 14
Custa: 8 de Disciplina
Você dá um salto acrobático de 35 metros.
Caça
Habilitado no nível 9
Recarga: 45 segundos
Restaura instantaneamente 30 de Disciplina.
Habilitado no nível 13
Passiva: Aumenta sua Disciplina máxima permanentemente em 20.
Habilitado no nível 19
Recarga: 30 segundos
Ativa: Seu corvo causa 500% de dano a mais no ataque seguinte.
Passiva: Evoca um corvo que bica os inimigos, causando dano Físico equivalente a 100% do seu dano de arma.
Habilitado no nível 17
Ativa: Gera instantaneamente 50 de Ódio.
Passiva: Evoca um morcego que ataca e causa dano Físico equivalente a 60% do dano da sua arma.
O morcego concede 1 de Ódio por segundo.
Habilitado no nível 29
Última Atualização em 27 de fev. de 2023 16:05 BRT