Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Este é um Feitiço Característico. Feitiços Característicos são lançados sem custo.
Arremessa uma caveira explosiva que causa dano Ígneo equivalente a 155% do dano de arma a todos os inimigos em um raio de 8 metros.
Primária
Habilitado no nível 21
Pirogeist
Cria uma coluna de fogo que cospe labaredas contra os inimigos ao redor, causando dano Ígneo equivalente a 880% do dano de arma ao longo de 6 segundos.
Só é possível ter no máximo 3 Pirogeists ativos por vez.
Evoca um enxame de gafanhotos para atacar um inimigo, causando dano Venenoso equivalente a 1040% de dano de arma durante 8 segundos.
Os gafanhotos saltam para outros inimigos ao redor.
Secundária
Habilitado no nível 21
Enxame Doente
Ao morrer, inimigos afetados pelo Enxame de Gafanhotos emanam uma nuvem de gafanhotos que causa dano Venenoso equivalente a 750% de dano de arma aos inimigos na nuvem durante 3 segundos.
Evoca por 12 segundos um Carranco Xamã que transforma os inimigos em galinhas. Os inimigos amaldiçoados não podem executar ações ofensivas.
Defensiva
Habilitado no nível 22
Sapo da Imensidão
Evoca um sapo gigante que puxa inimigos, engole-os brevemente e depois os cospe com uma camada de gosma que causa dano Venenoso equivalente a 750% do dano de arma ao longo de 5 segundos e aumenta todo o dano recebido por eles em 15%.
Você se alimenta da força vital de inimigos em um raio de 18 metros. Ganhe 3% de Inteligência por 30 segundos para cada inimigo afetado. Esse efeito acumula até 5 vezes.
Terror
Habilitado no nível 9
Definhar
Aumenta em 10% sua Armadura por inimigo ceifado e reduz em 80% a velocidade de movimento do inimigo por 5 segundos.
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Cura
Intimidação
Os inimigos que atingem ou são atingidos pelo Templário ficam desacelerados em 80% durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Intimidação
Investida
Recarga:10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.