Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Mãos de carniçais emergem do solo e reduzem o movimento dos inimigos em 60%, causando dano Físico equivalente a 760% de dano de arma por segundo ao longo de 8 segundos.
Secundária
Habilitado no nível 2
Chuva de Corpos
Cadáveres também caem do céu, causando dano Físico equivalente a 420% do dano de arma aos inimigos próximos ao longo de 3 segundos.
Bane um dos seus Cães Zumbis ativos e faz com que ele exploda, causando dano Físico equivalente a 1090% de dano de arma a todos os inimigos num raio de 12 metros.
Terror
Habilitado no nível 13
Incitar a Matilha
Causa 20% a mais de dano por 5 segundos depois de usar Sacrifício.
Evoca um zumbi Gargântua para lutar ao seu lado. Os ataques do Gargântua causam dano Físico equivalente a 450% do dano da sua arma.
Vodu
Habilitado no nível 19
Pancadeiro
O Gargântua ganha a habilidade de trombar periodicamente contra os inimigos, atordoando-os durante 3 segundos e causando dano Ígneo equivalente a 200% de dano de arma.
Enfeitiça um inimigo para lutar por você por 8 segundos.
Habilitado no nível 15
Patuá
Harmonia Profética
Reduz a recarga das suas habilidades em 5,00% com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 20
Harmonia Profética
Escudo Energizado
Reduz em 6% o dano recebido de ataques de longo alcance, aumenta em 3% a Armadura e reduz em 60% a velocidade de inimigos com ataques corpo a corpo durante 3,00 segundos para você e para a Sibila com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 25
Escudo Energizado
Mente Focalizada
Uma aura de 40 metros de raio que aumenta em 3,00% a velocidade de ataque para você e para a Sibila com base na Inteligência da Sibila.