Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Arranca ossos dos inimigos próximos, causando dano Físico equivalente a 125% do dano de arma, e cria uma armadura que reduz o dano recebido em 3% por inimigo atingido, até o máximo de 10 inimigos. Dura 60 s.
Sangue & Ossos
Habilitado no nível 19
Deslocamento
Inimigos atingidos também ficam atordoados por 2 s.
Uma maldição incapacitante, que reduz a Velocidade de Movimento dos inimigos em 75% e reduz em 30% o dano causado pelos inimigos afetados por 30 segundos.
Maldições
Habilitado no nível 14
Oportunista
Cada inimigo amaldiçoado concede um aumento de 3% na velocidade de movimento, até o máximo de 30%.
Sempre que você ou o Vigarista obtêm um acerto crítico, ambos ficam histéricos, aumentando todo o dano causado em 3% durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Habilitado no nível 10
Histeria
Tiro Múltiplo
Recarga:8 segundos
Ativa: O Vigarista dispara 3 setas, cada uma causando 110% do dano de arma.
Passiva: Os ataques especiais do Vigarista têm 50,00% de chance de disparar 3 setas com base na Destreza do Vigarista.
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Cura
Intimidação
Os inimigos que atingem ou são atingidos pelo Templário ficam desacelerados em 80% durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Intimidação
Investida
Recarga:10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.