O RTP 2.6.10 está no ar!

O RTP 2.6.10 está no ar!

Atualização em 8 de outubro: o RTP 2.6.10 foi atualizado. Confira abaixo o "Comentário dos desenvolvedores" com as alterações destacadas em VERMELHO.

As duas semanas de teste no RTP da atualização 2.6.10 começam em 1º de outubro e precisamos de você para reprimir as hordas de demônios. Confira abaixo as notas preliminares do patch e comece a planejar o melhor jeito de aproveitar o novo conteúdo de Temporada, um novo item e as muitas alterações de itens Lendários. O Patch 2.6.10 será lançado em breve.


Índice

Lembre-se: isto é uma prévia do conteúdo do RTP, que está sujeito a mudanças.


Foco & Detalhes do RTP

O RTP do Patch 2.6.10 e a introdução gradual das atualizações de conteúdo ocorrerão ao longo de duas semanas, a partir de quinta-feira, 1º de outubro. Durante o período de teste, pode haver manutenções periódicas, quedas, ajustes e patches menores. Desta vez, o teste terá duas fases:

  • Fase 1 - 1º de outubro: Durante esta fase, implementaremos as alterações em itens Lendários e de Conjunto
  • Fase 2 - 8 de outubro: Nesta fase, adicionaremos o conteúdo do Tema da Temporada

OBSERVAÇÃO: O conteúdo da Fase 1 será mantido durante todo o RTP. O conteúdo da Fase 2 será um acréscimo ao conteúdo existente. 

 Dois bônus exclusivos do RTP serão ativados para ajudar na sua jornada: aumento na taxa de obtenção de itens Lendários e o dobro de Estilhaços Sangrentos encontrados. Também será possível comprar novos equipamentos para testes de Djank Mi'em, comerciante especial do RTP, que trocará Estilhaços Sangrentos por bolsas específicas de classe cheias de itens Lendários para você testar!

Mudanças nas classes: Para garantir que as mudanças mais significativas nas classes recebam bastante atenção, gostaríamos que vocês concentrassem os testes e o feedback nas alterações nos Brasões Entalhados e Hidras do Arcanista, na configuração Investida com Corcel do Cruzado e na configuração Frango Louco do Feiticeiro.

Para que suas postagens sejam analisadas da maneira mais eficiente, o feedback deve ser publicado no Fórum de Feedback do RTP (em inglês) e os relatos de bugs devem ser enviados no Fórum de Relatório de Erros do RTP (em inglês).

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Dicas de teste no RTP

Como nos RTPs anteriores, o período de testes será breve, então é melhor começar a todo vapor. Seja você veterano ou novato no RTP, aqui vão algumas dicas para começar.

  • Como a duração do RTP é limitada, pedimos aos participantes que se concentrem em uma parte específica da atualização durante os testes.
    • Por exemplo, se Arcanista é a sua classe principal, pense em como essas mudanças a impactam especificamente. Do que você mais gostou, o que acha que ainda precisa de ajuste e o que gostaria de ver no futuro (mesmo que esteja fora do escopo deste patch): essas são ótimas perguntas para se fazer.
  • Antes do início do RTP, vale a pena estocar itens como Anéis Enigma e Bardiches Bovinos. Ter esses itens disponíveis depois de importar seu personagem pode acelerar bastante a obtenção de recursos no RTP!
  • Faça de tudo para quebrar o jogo! Só não deixe de nos avisar para que tudo esteja funcionando bem no lançamento.
  • Ao enviar feedback, vale mais a pena se concentrar na sua experiência do que em uma possível solução. O que você achou das mudanças? Notou algo fora do lugar? Algo ficou parecendo errado ou insuficiente? Sugestões são bem-vindas, mas identificar os problemas propriamente ditos é o mais importante.

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Notas do patch

Estas são as notas da próxima atualização de Diablo III, o Patch 2.6.10.


PATCH 2.6.10

Índice:

Atenção: as alterações afetam todas as versões de Diablo III, incluindo PS4, Xbox One, Switch e PC, a menos que indicado o contrário.


Temporadas

As sombras estão se movendo e parecem... ter vida. É como se tivessem vontade própria. Seja o que for, talvez possa ser usado a seu favor. Veremos o que os demônios vão dizer quando você lutar lado a lado com a própria sombra!

Sombras do Passado: Ativar um Altar ou Pilone gerará um Clone de Sombras da sua classe. O clone terá aleatoriamente 1 de 3 configurações predeterminadas. O poder do clone acompanhará o do seu personagem e durará 1 minuto ou até o personagem morrer. Veja abaixo as variações do Clone de Sombras que podem ser geradas na ativação.

Comentário dos desenvolvedores: agradecemos o feedback sobre a primeira lista de habilidades dos clones. Decidimos retirar todos os efeitos pesados de controle de grupo de todos os conjuntos e fizemos o balanceamento de cada variante de configuração para evitar que uma conceda um bônus melhor que as outras duas para uma mesma classe.

Feiticeiro

Variante de configuração 1 Variante de configuração 2 Variante de configuração 3
Prisão dos Mortos - Chuva de Corpos Muralha da Morte - Parede de Fogo Assombração - Espírito Envenenado 
Piranhas - Piranhas Zumbis Bomba Incendiária - Incêndio Rápido Salva de Espíritos - Espírito Complacente
Nuvem Ácida - Beijo da Morte Nuvem Ácida - Corpo-bomba Muralha da Morte - Comungando com Espíritos
Zumbi Suicida - Ursos Zumbis Piranhas - Piranhas Zumbis Piranhas - Piranhas Zumbis
Aranhas Carniceiras - Aranhas Medusas Zumbi Suicida - Bestas Explosivas Nuvem Ácida - Queima Lenta
Enxame de Gafanhotos - Enxame Doente Salva de Espíritos - Poço das Almas Prisão dos Mortos - Pegada Inquebrável

Arcanista

Variante de configuração 1 Variante de configuração 2 Variante de configuração 3
Orbe Arcano - Orbe Gélido Meteoro - Impacto Incandescente Orbe Arcano - Obliteração
Nova Gélida - Gelar Ossos Orbe Arcano - Calcinar Desintegração - Volatilidade
Nevasca - Tempestade Inclemente Impacto Explosivo - Pavio Curto Onda de Força - Força Debilitante
Tornado de Energia - Tormenta Furiosa Nevasca - Apocalipse Dilatação Temporal - Exaustão
Impacto Explosivo - Obliterar Onda de Força - Onda de Calor Tornado de Energia - Tormenta Furiosa
Raio Gélido - Gelo Negro Desintegração - Convergência Meteoro - Pacto Estelar

Bárbaro

Variante de configuração 1 Variante de configuração 2 Variante de configuração 3
Impacto Sísmico - Tremor Fúria de Batalha - Ódio do Saqueador Fúria de Batalha - Ferocidade
Grito Ameaçador - Hesitação Grito Ameaçador - Hesitação Grito Ameaçador - Hesitação
Avalanche - Vulcão Fúria do Berserker - Insanidade Salto - Salto Supremo
Terremoto - Fúria Incandescente Disparada - Corra como o Vento Fúria do Berserker - Insanidade
Fúria do Berserker - Insanidade Tornado - Demônios de Poeira Golpe Esmagador - Pulverizar
Lança Ancestral - Arremessar Pedregulho Retalhamento - Lacerar Martelo dos Ancestrais - Trovão Esmagador

Monge

Variante de configuração 1 Variante de configuração 2 Variante de configuração 3
Rabo de Arraia - Armada de Chutes Punhos Trovejantes - Carga Estática Palma Explosiva - Queima de Essência
Ofensiva das Sete Estrelas - Massacre Fulminante Caminho dos Cem Punhos - Mãos de Eletricidade Ofensiva das Sete Estrelas - Ataque Repentino
Paz Interior - Intervenção Onda Incapacitante - Concussão Rabo de Arraia - Chute Giratório Flamejante
Epifania - Névoa Calmante Rabo de Arraia - Chute da Garra de Rapineira Ventos Cortantes - Tempestade de Fogo
Sopro Divino - Círculo do Desprezo Ímpeto Violento - Salva Onda de Luz - Luz Explosiva
Onda de Luz - Onda Potencializada Ventos Cortantes - Tempestade de Lâminas Epifania - Fogo Interior

Necromante

Variante de configuração 1 Variante de configuração 2 Variante de configuração 3
Terra dos Mortos - Terras Pestilentas Terra dos Mortos - Terras Pestilentas Terra dos Mortos - Terras Pestilentas
Fraqueza - Morte Prematura Fraqueza - Morte Prematura Fraqueza - Morte Prematura
Exército dos Mortos - Tempestade dos Mortos Exército dos Mortos - Garras da Peste Espírito de Ossos - Poltergeist
Explodir Cadáver - Abraço Derradeiro Lança Cadavérica - Ricochete Lança Cadavérica - Lança de Sangue
Lança de Ossos - Lança de Sangue Lança de Ossos - Medula Maculada Lança de Ossos - Estilhaçar
Explosão Fúnebre - Explosão de Sangue Explosão Fúnebre - Praga Explosão Fúnebre - Explosão de Ossos

Caçador de Demônios

Variante de configuração 1 Variante de configuração 2 Variante de configuração 3
Marcado para Morrer - Vale da Morte Marcado para Morrer - Vale da Morte Marcado para Morrer - Vale da Morte
Estrepes - Espinhos Serrilhados Chuva de Vingança - Nuvem Negra Chuva de Vingança - Sombra
Espiral das Lâminas - Facas do Assassino Flecha de Fragmentação - Chuva de Estrelas Flecha de Fragmentação - Maelstrom
Chakram - Chakrams Duplos Tiro Múltiplo - Arsenal Empalamento - Penetração Superior
Vingança - Canhões de Reserva Vingança - Morteiro Pessoal Chakram - Serpentina
Empalamento - Ricochete Flecha Elemental - Flecha Imolante Flecha Elemental - Flecha de Gelo

Cruzado

Variante de configuração 1 Variante de configuração 2 Variante de configuração 3
Campeão de Akarat - Incendiário Campeão de Akarat - Acelerado Campeão de Akarat - Reagrupar
Espada Cadente - Superaquecido Pele de Ferro - Lampejo Espada Cadente - Descida Rápida
Ataque Amplo - Golpe Flamejante Escudo Abençoado - Arremesso Esfacelante Fúria do Paraíso - Fúria Fendida
Consagração - Chão Partido Consagração - Banhado em Luz Punho do Paraíso - Retribuição
Bombardeio - Aniquilar Martelo Abençoado - Sem Limite Pele de Ferro - Pele Explosiva
Condenar - Retaliar Condenar - Desenfreado Condenar - Explosão Estilhaçante


Recompensas: duas recompensas únicas novas, uma moldura de retrato e uma mascote serão concedidas aos jogadores que concluírem a Jornada do Guardião da Temporada 22.

Cubo de Kanai: além disso, o Cubo de Kanai terá um quarto espaço nesta temporada. Esse quarto espaço terá as mesmas opções dos outros três, mas não acumulará com nenhum deles. Queremos oferecer aos jogadores flexibilidade criativa na configuração dos personagens.

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Itens

Geral

  • As Dádivas de Haedrig agora concedem todos os conjuntos de classe. Além disso, temos um novo cronograma de rotação. Na próxima temporada, dependendo de qual classe você escolher, as Dádivas de Haedrig concederão Horda dos Noventa Selvagens, Égide da Bravura, Equipamentos das Terras do Pavor, Preceitos da Justiça, Máscara do Carnaval Ardente, Vestimentos de Mundunugu ou Véu de Tifão.
  • Manoplas de Pedra agora ocorrem para todas as classes.
  • O bônus de Excelência para chance de achar ouro foi alterado para área de coleta de ouro em 0,1 por ponto.

Alterações de itens

  • Novo item* Guardas Medulares de Gelmindor: Lanças de Ossos lançadas por Simulacros causam 400-500% de dano aumentado.
  • Torre de Marfim: Vários bloqueios rápidos agora aumentam o dano de Fogo dos Céus, até um máximo de 2,5 vezes o dano.
  • Manto de Canalização: O tempo de inicialização de 1 segundo antes do efeito foi removido.
  • Brasão Entalhado: Enquanto canaliza Torrente Arcana, Desintegração ou Raio Gélido, o dano de Tornado de Energia é aumentado em 200-250% e você lança Tornado de Energia a cada segundo.
  • Fragmento do Destino: Seus Feitiços Característicos atacam 50% mais rápido e causam o triplo de dano. Você recebe um bônus Espectral sempre que acertar um ataque com um Feitiço Característico. Hidras causam 25-30% de dano aumentado para cada aplicação de Espectral. Máximo de 10 aplicações.
  • Reprimenda de Valthek: Tornado de Energia agora se move em linha reta e causa 300-400% de dano aumentado.
  • Lufada Invernal: Inimigos mortos por dano Gélido têm 25% de chance de liberar uma Nova Gélida. Sua Hidra causa 125-150% de dano aumentado a inimigos em uma Nevasca.
  • Espinho Arcano: Executar um ataque tem 25% de chance de lançar um Orbe Gélido. Orbe Arcano causa 300-350% de dano aumentado.
  • Obra-prima de Delsere: Bônus de 6 peças aumentado de 8.500% para 12.500%.
  • O Véu de Tifão: Bônus de 6 peças aumentado de 1.300% para 2.000%.
  • Fervor de Norvald: Bônus de dano de 2 peças aumentado de 100% para 400%.
  • Armadura de Akkhan: Bônus de dano de 6 peças aumentado de 1.500% para 2.000%.
  • Legado de Roland: Bônus de dano de 4 peças aumentado de 13.000% para 17.500%.
  • Prosélito da Luz: Bônus de dano de 6 peças de Martelo Abençoado aumentado de 12.000% para 15.000%.
  • Cinto do Tesouro: A cada 4 segundos, evoca um Bombardeio em um inimigo próximo aleatório. Bombardeio causa 400-500% de dano aumentado.
  • Drama Mortal: Dobra o número de impactos de Bombardeio. Bombardeio causa 400-500% de dano aumentado.
  • Caminho de Manajuma: Dano da explosão de Frango Nervoso aumentado de 400% para 2.000%.
  • Espírito de Arachyr: Bônus de dano de 6 peças aumentado de 9.000% para 17.500%.
  • Arnês do Dente Infernal: Bônus de dano de 6 peças aumentado de 9.000% para 17.500%.
  • Scrimshaw: Reduz o custo de Mana de Zumbi Suicida em 75% e aumenta o dano causado em 6-7 vezes.
  • Mantra de Inna: Bônus de dano de 6 peças aumentado de 750% para 950%.
  • Espírito de Shenlong: Bônus de dano aumentado de 200% para 350%.
  • Equipamento de Gungdo: A explosão ao morrer com Palma Explosiva aplica Palma Explosiva. O dano de Palma Explosiva aumenta em 75-100%.
  • Lâmina das Tribos: Grito de Guerra e Grito Ameaçador causam uma Avalanche e Terremoto. Avalanche e Terremoto causam 150-200% de dano aumentado.

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Correção de bugs

  • Resolvemos um problema de travamento do cliente Win32 (32 bits) para PC e do cliente de macOS. Informe problemas encontrados pela seção de Relatório de Erros do RTP
  • Corrigimos o Espinho Arcano para que ative Orbe Gélido corretamente.
  • Os Simulacros que lançam Foice Nefasta com Visões Assombrosas não receberão vantagem em dobro da Presa Corroída de Trag'Oul (atualmente com bugs no RTP)
  • Martelo Abençoado destruirá a si mesmo depois de atingir 63 alvos.
  • Reduzimos à metade a taxa de tick do Tornado de Energia e dobramos o dano causado (estamos trabalhando para melhorar isso).

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Como participar

Para participar do teste público, você precisa de uma licença de Diablo III em bom estado (ou seja, que não esteja suspensa nem banida) vinculada à sua conta Battle.net. Além disso, você também terá que baixar e instalar o aplicativo Blizzard Battle.net, caso ainda não tenha feito isso.

Passo 1: Reinicie o aplicativo Blizzard Battle.net.

Passo 2: Acesse a aba Diablo III no menu do lado esquerdo.

Passo 3: Na tela de Diablo III, há um menu suspenso logo acima do botão "Jogar" (pode estar escrito "Instalar" se Diablo III não estiver instalado). Selecione "RTP: Diablo III" nesse menu suspenso antes de continuar.

Passo 4: Clique em "Instalar" para iniciar o processo de instalação.

A conta no RTP será criada automaticamente se você não tiver uma. O RTP está disponível em todos os idiomas oferecidos, e contas de todas as regiões podem participar. Se precisar de ajuda para instalar e acessar o RTP, clique aqui.

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Cópia de personagem do RTP

Será possível copiar seus personagens existentes de Diablo III da sua conta ativa para o RTP diretamente no cliente do RTP. No entanto, cada conta só pode fazer a cópia de uma região por vez. Se você decidir copiar personagens da sua conta em outra região, qualquer personagem copiado do RTP anteriormente será perdido.

Passo 1: Conecte-se ao jogo e, em seguida, desconecte-se.

Passo 2: Conecte-se ao cliente do RTP e crie um personagem de nível 1. Depois, retorne à tela principal do personagem.

Passo 3: Clique no botão "Cópia RTP" localizado no canto superior direito (o botão "Cópia RTP" não aparecerá no jogo até você criar um novo personagem de nível 1).

Passo 4: Selecione a região.

Passo 5: Clique em "Copiar". Isso copiará todos os personagens na sua conta da região selecionada.

Passo 6: Você será desconectado do cliente do RTP.

Passo 7: Conecte-se novamente. Seus personagens copiados estarão disponíveis para jogar.

Você só pode copiar personagens de uma região de jogo por vez. Se decidir copiar personagens de outra região, todos os personagens do RTP copiados anteriormente serão perdidos. Além disso, só é possível copiar personagens para a conta do RTP uma vez a cada 24 horas. Tentar copiar personagens novamente antes disso causará um erro.

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Como esse é um servidor de teste, é possível que o jogo tenha desempenho irregular. Reinicializações e desligamentos do servidor podem ocorrer sem aviso prévio. Agradecemos desde já e aguardamos o seu feedback!