70 male
70 male
70 male - Postać sezonowa
70 male
70 male
70 male
Hardkor
70 male
Hardkor
70 male
Hardkor
70 male
Hardkor
70 male
Hardkor
70 male
Hardkor
70 male
Hardkor
Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
Generuje: 6 pkt. furii przy ataku.
Ciskasz we wroga bronią miotaną, zadając 275% obrażeń od broni.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 17
Broń odbija się rykoszetem, trafiając do 3 przeciwników stojących w odległości 20 metrów od siebie.
Rzut Bronią zadaje teraz obrażenia od ognia.
Odblokowywana na poziomie 25
Koszt: 10 pkt. furii.
Wykonujesz serię ataków we wszystko, co stanie ci na drodze, zadając 340% obrażeń od broni.
Podczas Tornada twoja szybkość ruchu wynosi 100%.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 20
Zamienia Tornado w wir magmy, który zadaje obrażenia od ognia równe 400% obrażeń od broni.
Odblokowywana na poziomie 59
Koszt: 1 ładunek.
Generuje: 15 pkt. furii.
Gnasz przed siebie odrzucając wrogów na swojej drodze i zadajesz im 600% obrażeń od broni.
Co 10 sek. otrzymujesz jeden ładunek. Maksymalna liczba posiadanych jednocześnie ładunków wynosi 1.
Siła
Odblokowywana na poziomie 21
Maksymalna ilość posiadanych ładunków Dzikiej Szarży wynosi 3.
Dzika Szarża zadaje teraz obrażenia od błyskawic.
Odblokowywana na poziomie 56
Koszt: 25 pkt. furii.
Czas odnowienia: 60 sek.
Wywołujesz potężne wstrząsy, które przez 8 sek. zadają obrażenia od ognia równe 4800% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom w promieniu 18 metrów.
Szał
Odblokowywana na poziomie 19
Usuwa koszt furii i skraca czas odnowienia do 30 sek.
Trzęsienie Ziemi zadaje teraz obrażenia od błyskawic.
Odblokowywana na poziomie 39
Koszt: 25 pkt. furii.
Rzucasz włócznią, która przebija wrogów i zadaje 500% obrażeń od broni.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 26
Zwiększa obrażenia, które stają się obrażeniami od ognia równymi 640% obrażeń od broni.
Odblokowywana na poziomie 42
Generuje: 15 pkt. furii.
Czas odnowienia: 12 sek.
Wstrząsasz ziemią, ogłuszając wszystkich wrogów w promieniu 14 metrów na 4 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 4
Skraca czas odnowienia Tąpnięcia do 8 sek.
Wrogowie na obszarze będą spowolnieni o 80% przez 8 sek. po tym, jak dojdą do siebie po ogłuszeniu.
Odblokowywana na poziomie 12
Czas odnowienia: 30 sek.
Leczy ciebie i templariusza, przywracając 193 093 pkt. życia (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 5
Przywraca tobie i templariuszowi 6436 pkt. życia na sekundę (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 10
Czas odnowienia: 18 sek.
Zaczarowuje wroga i powoduje, że będzie walczył po twojej stronie przez 8 sek.
Odblokowywana na poziomie 15
Skraca czas odnowienia twoich umiejętności o 5,00% (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki).
Odblokowywana na poziomie 20
Zmniejsza obrażenia zadawane tobie i zaklinaczce przez ataki z dystansu o 6%. Wzmacnia pancerz u ciebie oraz zaklinaczki o 3%, a także spowalnia wrogów atakujących w walce wręcz o 60% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki).
Odblokowywana na poziomie 25
Czas odnowienia: 120 sek.
Kiedy otrzymujesz śmiertelne obrażenia, zaklinaczka umożliwia ci podróżowanie w czasie i spowalnia szybkość ruchu i ataku przeciwników oraz szybkość przemieszczania się pocisków o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o jej wartość współczynnika inteligencji), dzięki czemu możesz uniknąć śmierci.
Odblokowywana na poziomie 30
Ostatnia aktualizacja dn. 28. lip 2022 r. 05:02 CEST