Gromadzisz energię, która po 3 sek. powoduje straszliwą eksplozję, zadając obrażenia od mocy świętej równe 1160% obrażeń od broni wszystkim wrogom w promieniu 15 metrów.
Prowokujesz wszystkich pobliskich wrogów i od razu generujesz dodatkowe 5 pkt. gniewu za każdego sprowokowanego przeciwnika. Sprowokowani wrogowie będą skupiać na tobie swoją uwagę przez 4 sek.
Użytkowe
Odblokowywana na poziomie 9
Miękkie Nogi
Sprowokowani wrogowie mają zmniejszoną szybkość ataku o 50% oraz szybkość ruchu o 80% przez 4 sek.
Atak z dystansu, który zadaje 140% obrażeń od broni i spowalnia trafionych wrogów o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Okaleczający strzał
Histeria
Za każdym razem, gdy twoja postać lub szelma zadadzą trafienie krytyczne, wpadają w szał, który zwiększa wszystkie zadawane przez nich obrażenia o 3% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Leczy ciebie i templariusza, przywracając 193 093 pkt. życia (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 5
Uzdrowienie
Zastraszenie
Gdy wrogowie trafią templariusza lub sami będą trafieni przez niego, zostają spowolnieni o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 10
Zastraszenie
Szarża
Czas odnowienia:10 sek.
Szarżuje na wroga, zadając mu 280% obrażeń od broni i ogłuszając wszystkich przeciwników w promieniu 8 metrów na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).