70 female
70 female - 시즌 영웅
70 male
70 male - 시즌 영웅
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
고유 주문입니다. 고유 주문은 마나를 소모하지 않습니다.
폭발하는 해골을 던져 8미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 155%만큼 화염 피해를 줍니다.
주 기술
21 레벨에 사용할 수 있습니다.
불기둥이 치솟아 가장 가까운 곳에 있는 적에게 불덩어리를 쏩니다. 불기둥은 6초에 걸쳐 무기 공격력의 880%만큼 화염 피해를 줍니다.
불기둥은 한 번에 최대 3개 소환해둘 수 있습니다.
47 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 마나 125
불타는 박쥐 떼를 불러내 정면의 적을 태워 무기 공격력의 475%만큼 화염 피해를 줍니다.
보조 기술
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
병든 박쥐를 날려보내 적을 감염시킵니다. 처음에는 피해가 적다가 시간이 지날수록 증가합니다. 최대에 달하면 무기 공격력의 720%만큼 독 피해를 줍니다.
29 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
2초 동안 육체를 떠나 혼령계에 들어갑니다. 혼령계에 있는 동안에는 움직임에 어떤 제약도 받지 않습니다.
이 능력은 효과가 다할 때까지 재사용 대기시간이 시작되지 않습니다.
방어
16 레벨에 사용할 수 있습니다.
혼령 걸음이 끝날 때, 육신에서 불꽃이 치솟아 10미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 750%만큼 화염 피해를 줍니다.
38 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 15초
적 무리를 닭으로 변하게 하는 우상족 영매를 소환해서 12초 동안 머무르게 합니다. 닭으로 변한 적은 공격적인 행동을 할 수 없습니다.
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
스스로 주술을 걸어 화난 닭으로 변신합니다. 화난 닭은 2초 후에 폭발하면서 12미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 1350%만큼 독 피해를 줍니다.
36 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
단검을 휘두르는 우상족을 5명 소환합니다. 우상족은 20초 동안 머무르며, 공격할 때마다 무기 공격력의 180%만큼 물리 피해를 줍니다.
부두
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
단검을 휘두르는 우상족을 3명 더 소환합니다.
46 레벨에 사용할 수 있습니다.
춤을 추며 의식을 벌이는 우상족을 소환합니다. 근처의 모든 아군은 20초 동안 공격 속도와 이동 속도가 15% 증가합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
의식의 범위 내에 있는 동안 마나가 매초 250씩 회복됩니다.
37 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어가 공격받으면 플레이어 주위 10미터 내에 있는 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 도발합니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 18초
적을 매혹시켜 8초 동안 플레이어를 위해 싸우게 합니다.
플레이어의 기술 재사용 대기시간이 요술사의 지능에 따라 5.00% 감소합니다.
마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5.00초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
재사용 대기시간: 4초
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 04월 26일 07시 37분 KST