70 male - 시즌 영웅
하드코어
70 male
60 male
9 male - 시즌 영웅
1 male - 시즌 영웅
생성: 증오 4
마력이 깃든 화살을 발사합니다. 화살은 대상을 추적하여 무기 공격력의 155%만큼 피해를 주고, 35% 확률로 여러 적을 관통합니다.
활 필요
주 기술
1 레벨에 사용할 수 있습니다.
극대화 피해를 주면 적의 뼈가 파열하면서 10미터 내의 적에게 무기 공격력의 60%만큼 피해를 줍니다.
52 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 증오 20
대상을 꿰뚫는 칼을 던져 무기 공격력의 750%만큼 피해를 줍니다.
보조 기술
2 레벨에 사용할 수 있습니다.
극대화 피해를 주면 330%의 추가 피해가 발생합니다.
58 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 절제 14
재사용 대기시간: 1.5초
연막과 함께 사라져 1초 동안 모습을 감춥니다.
이 능력은 효과가 다할 때까지 재사용 대기시간이 시작되지 않습니다.
방어
8 레벨에 사용할 수 있습니다.
지속시간이 1.5초로 증가합니다.
23 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 45초
즉시 절제를 30 회복합니다.
사냥
13 레벨에 사용할 수 있습니다.
전투 준비를 사용할 때 30% 확률로 재사용 대기시간이 적용되지 않습니다.
소모: 증오 10
불타는 화살을 발사합니다. 화살은 관통하는 모든 적에게 무기 공격력의 300%만큼 화염 피해를 줍니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
어둠의 촉수를 발사합니다. 촉수는 경로에 있는 적에게 무기 공격력의 300%만큼 물리 피해를 줍니다. 촉수가 적을 맞힐 때마다 최대 생명력의 0.4%가 회복됩니다.
59 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
대상에게 돌격하여 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주고 대상 주변 8미터 내의 모든 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 자원 생성량이 증가합니다.
마나: 초당 7 생성
증오: 초당 1 생성
진노: 초당 1.1 생성
비전력: 초당 1.4 생성
분노: 10% 추가 생성
공력: 10% 추가 생성
정수: 10% 추가 생성
마지막 업데이트: 2024년 04월 13일 06시 08분 KST