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12 male - 시즌 영웅
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 증오 4
통통 튀는 수류탄을 던집니다. 수류탄은 폭발하여 무기 공격력의 160%만큼 화염 피해를 줍니다.
주 기술
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
증오 생성량이 7로 증가합니다.
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 증오 25
많은 화살을 발사하여 공격 범위 내의 모든 적에게 무기 공격력의 360%만큼 피해를 줍니다.
활 필요
궁술
증오 소모량이 18로 감소합니다.
다발 사격이 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.
26 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 절제 8
공중제비를 넘으며 35미터 이동합니다.
사냥
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
도약하면서 화살을 4개 쏘아 근처의 적에게 무기 공격력의 75%만큼 피해를 줍니다. 이 공격은 항상 극대화로 적중합니다.
16 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
칼을 사방에 흩뿌려 20미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 620%만큼 피해를 주고, 1초 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다.
장치
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간이 15초로 증가하고 피해가 무기 공격력의 1600%로 증가합니다.
칼날 부채로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.
23 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 절제 14
어둠의 힘을 이끌어내, 적중당 생명력 회복량을 5초 동안 26,821 증가시킵니다.
적중당 생명력 회복량 증가량은 처치 시 생명력 회복량의 25%만큼 증가합니다.
방어
적중당 생명력 회복량 증가량이 두 배가 됩니다.
29 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
사용 효과: 큰까마귀의 다음 공격은 추가 피해를 500% 줍니다.
지속 효과: 전투를 도와줄 큰까마귀를 소환합니다. 큰까마귀는 주기적으로 적을 쪼아 무기 공격력의 100%만큼 물리 피해를 줍니다.
17 레벨에 사용할 수 있습니다.
사용 효과: 거미가 자신과 악마사냥꾼 주위 25미터 내의 모든 적에게 거미줄을 던져, 이동 속도를 5초 동안 80% 감소시킵니다.
지속 효과: 큰까마귀 대신 거미를 불러냅니다. 거미는 전방의 적들을 공격해 무기 공격력의 140%만큼 물리 피해를 줍니다.
거미에게 공격당한 적은 3초 동안 이동 속도가 60% 감소합니다.
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
플레이어의 자원 생성량이 증가합니다.
마나: 초당 7 생성
증오: 초당 1 생성
진노: 초당 1.1 생성
비전력: 초당 1.4 생성
분노: 10% 추가 생성
공력: 10% 추가 생성
정수: 10% 추가 생성
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 02월 15일 15시 45분 KST