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전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 공격할 때마다 분노 4
적을 공격할 때마다 무기 공격력의 220%만큼 피해를 주며 4초 동안 광분의 공격 속도가 15% 증가합니다. 광분 효과는 최대 5회까지 중첩됩니다.
주 기술
11 레벨에 사용할 수 있습니다.
광분 효과가 쌓일 때마다 공격력이 2.5%씩 증가합니다.
광분으로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.
59 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 분노 15
재사용 대기시간: 10초
공중으로 뛰어오른 후 강하게 내리찍습니다. 목표 위치로부터 10미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 180%만큼 피해를 주고 3초 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다.
방어
8 레벨에 사용할 수 있습니다.
착지 지점에서 충격파가 일어나 효과의 반경이 16미터로 증가하고, 영향을 받은 적들을 자기 쪽으로 끌어옵니다.
44 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 충전 1회
근처의 모든 적에게 무기 공격력의 300%만큼 피해를 주고, 적중시킨 적 한 마리당 최대 생명력의 4%를 회복합니다.
보복은 야만용사가 공격에 적중당할 때마다 15% 확률로 충전됩니다. 최대 2회까지 충전됩니다.
무력
13 레벨에 사용할 수 있습니다.
적에게 주는 피해가 무기 공격력의 700%로 증가하고 화염 피해를 줍니다.
36 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 충전 1회
생성: 분노 15
적을 향해 돌진합니다. 돌진 경로에 있는 모든 적을 밀쳐내며 무기 공격력의 600%만큼 피해를 줍니다.
맹렬한 돌진은 10초마다 충전되고 최대 충전 횟수는 1회입니다.
무력
21 레벨에 사용할 수 있습니다.
적중시킨 적 한 마리당 재충전 시간이 2초씩 감소하여 최대 10초 감소합니다.
33 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 분노 20
야만용사가 격노합니다. 120초 동안 공격력이 10% 증가하고, 극대화 확률이 3% 증가합니다.
전술
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
전투 격노의 효과를 받는 동안 10미터 내의 적 한 마리당 극대화 확률이 1%씩 증가합니다.
46 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 분노 15
재사용 대기시간: 12초
발을 힘껏 굴러 14미터 내의 모든 적을 4초 동안 기절시킵니다.
방어
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
범위가 24미터로 증가합니다. 발이 땅에 닿기 전에 적들이 가까이 끌려옵니다.
18 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5.00초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
활 필요
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 04월 15일 10시 10분 KST