70 male
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6 male
1 male
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
고유 주문입니다. 고유 주문은 마나를 소모하지 않습니다.
거미가 4마리 담긴 단지를 던집니다. 거미는 근처의 적에게 물리 피해를 주며, 총 피해량은 무기 공격력의 576%입니다.
주 기술
3 레벨에 사용할 수 있습니다.
새끼거미를 낳는 여왕 거미가 든 단지를 던집니다. 새끼거미 무리는 15초에 걸쳐 무기 공격력의 2625%만큼 독 피해를 줍니다.
여왕 거미는 한 마리만 소환해둘 수 있습니다.
18 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
무시무시한 혼령의 상을 취해, 18미터 안의 모든 적을 공포에 몰아넣습니다. 공포에 질린 적은 3초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.
방어
8 레벨에 사용할 수 있습니다.
공포에 빠진 적 한 마리당 마나가 55 회복됩니다.
56 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 마나 125
불타는 박쥐 떼를 불러내 정면의 적을 태워 무기 공격력의 475%만큼 화염 피해를 줍니다.
보조 기술
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
병든 박쥐를 날려보내 적을 감염시킵니다. 처음에는 피해가 적다가 시간이 지날수록 증가합니다. 최대에 달하면 무기 공격력의 720%만큼 독 피해를 줍니다.
29 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 마나 250
재사용 대기시간: 8초
사나운 피라냐가 가득한 웅덩이를 소환하여 8초에 걸쳐 무기 공격력의 400%만큼 독 피해를 줍니다. 영향을 받은 적들은 받는 피해가 15% 증가합니다.
부패
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
피라냐 떼가 파상으로 적을 덮쳐 무기 공격력의 475%만큼 피해를 줍니다. 영향을 받은 적이 받는 피해가 8초 동안 15% 증가합니다.
67 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
단검을 휘두르는 우상족을 5명 소환합니다. 우상족은 20초 동안 머무르며, 공격할 때마다 무기 공격력의 180%만큼 물리 피해를 줍니다.
부두
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
우상족 사냥꾼을 2명 추가로 소환합니다. 사냥꾼은 적에게 독침을 쏘아 무기 공격력의 130%만큼 독 피해를 줍니다.
60 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 15초
적 무리를 닭으로 변하게 하는 우상족 영매를 소환해서 12초 동안 머무르게 합니다. 닭으로 변한 적은 공격적인 행동을 할 수 없습니다.
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
스스로 주술을 걸어 화난 닭으로 변신합니다. 화난 닭은 2초 후에 폭발하면서 12미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 1350%만큼 독 피해를 줍니다.
36 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 자원 생성량이 증가합니다.
마나: 초당 7 생성
증오: 초당 1 생성
진노: 초당 1.1 생성
비전력: 초당 1.4 생성
분노: 10% 추가 생성
공력: 10% 추가 생성
정수: 10% 추가 생성
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
플레이어의 기술 재사용 대기시간이 요술사의 지능에 따라 5.00% 감소합니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
40미터의 오라가 생겨 플레이어와 요술사의 공격 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00% 증가합니다.
적중 시 폭발하는 강력한 원거리 공격으로 반경 10미터 안의 모든 적에게 무기 공격력의 120%만큼 비전 피해를 주고 100% 확률로 적을 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
활 필요
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 02월 23일 01시 41분 KST