70 male
하드코어
70 male - 시즌 영웅
70 female - 시즌 영웅
70 female
41 female
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
고유 주문입니다. 고유 주문은 비전력을 소모하지 않습니다.
마력 탄환을 발사하여 무기 공격력의 230%만큼 비전 피해를 줍니다.
주 기술
1 레벨에 사용할 수 있습니다.
마력탄이 적을 관통하고 불태워 3초에 걸쳐 무기 공격력의 130%만큼 화염 피해를 줍니다.
화염 피해는 최대 3회까지 중첩됩니다. 적에게 다른 기술로 화염 피해를 주면 모든 중첩의 지속시간이 최대치로 초기화됩니다.
52 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 비전력 30
순수한 마력으로 이루어진 구체를 던집니다. 구체가 적에게 닿으면, 반경 15미터 규모의 폭발이 일어나 범위 내의 적에게 무기 공격력의 435%만큼 비전 피해를 줍니다.
보조 기술
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
타오르는 구체를 발사하여 무기 공격력의 221%만큼 화염 피해를 줍니다. 구체가 지나간 길에는 불길이 남아 5초에 걸쳐 무기 공격력의 734%만큼 화염 피해를 줍니다.
45 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 비전력 20
재사용 대기시간: 12초
목표 지점에 중력의 구멍을 만들어 15미터 내의 모든 적들을 빨아들이고 2초에 걸쳐 무기 공격력의 700%만큼 비전 피해를 줍니다.
통달
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
대상 지점에 블랙홀을 불러내 적을 빨아들입니다. 15미터 내의 모든 적에게 2초에 걸쳐 무기 공격력의 700%만큼 화염 피해를 줍니다.
블랙홀이 사라진 후, 폭발이 발생하며 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 725%만큼 화염 피해를 줍니다.
67 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 비전력 15
머리가 여럿 달린 히드라를 소환합니다. 히드라는 15초 동안 유지되며, 적에게 불덩이를 쏘아 공격할 때마다 무기 공격력의 165%만큼 화염 피해를 줍니다.
히드라는 동시에 하나만 소환해둘 수 있습니다.
위력
21 레벨에 사용할 수 있습니다.
불줄기를 뿜어내는 거대 히드라를 불러내 불타는 지면에 있는 적에게 매초 무기 공격력의 330%만큼 화염 피해를 줍니다.
56 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 비전력 40
하늘에서 거대한 운석을 떨어뜨립니다. 충돌 지점에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 740%만큼 화염 피해를 줍니다. 운석이 떨어진 땅은 녹아내리며 3초에 걸쳐 무기 공격력의 235%만큼 화염 피해를 줍니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
작은 운석 7개를 일제히 투하하여 무기 공격력의 277%만큼 화염 피해를 줍니다.
48 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 15초
자신과 똑같이 생긴 분신을 2개 만들어냅니다. 분신은 1초 동안 주변의 적을 도발하고, 7초 동안 지속되며, 시전자 생명력의 50%에 해당하는 생명력을 갖습니다.
분신이 시전하는 주문은 시전자가 같은 주문을 사용했을 때의 10%만큼 피해를 줍니다.
분신의 지속시간이 10초로, 생명력이 시전자 생명력의 100%로 증가합니다.
51 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
기사단원을 공격하거나 기사단원이 공격하는 적의 이동 속도가 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 80% 감소합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
대상에게 돌격하여 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주고 대상 주변 8미터 내의 모든 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 자원 생성량이 증가합니다.
마나: 초당 7 생성
증오: 초당 1 생성
진노: 초당 1.1 생성
비전력: 초당 1.4 생성
분노: 10% 추가 생성
공력: 10% 추가 생성
정수: 10% 추가 생성
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 8초
적중 시 폭발하는 강력한 원거리 공격으로 반경 10미터 안의 모든 적에게 무기 공격력의 120%만큼 비전 피해를 주고 100% 확률로 적을 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
활 필요
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
마지막 업데이트: 2024년 05월 09일 02시 18분 KST