70 male
70 female
37 male
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 맞힌 적 하나당 정수 12
소환한 낫으로 전방의 적을 베어 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.
주 기술
3 레벨에 사용할 수 있습니다.
낫에 맞은 적이 15% 확률로 무작위 저주에 걸립니다.
사신의 낫으로 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.
33 레벨에 사용할 수 있습니다.
뼈 영혼을 내보내 적을 추적하게 합니다. 적과 충돌하면 무기 공격력의 4000%만큼 물리 피해를 줍니다.
15초마다 1회 충전되며, 최대 3회까지 충전됩니다. 시체를 섭취할 때마다 재충전 시간이 1초 감소합니다.
피와 뼈
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
최대 충전 횟수가 4회로 증가합니다.
44 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
주위의 적에게서 뼈를 뜯어내 무기 공격력의 125%만큼 물리 피해를 주고, 적 최대 10마리까지 뼈를 뜯어낸 적 하나당 받는 피해를 3%만큼 감소시키는 갑옷을 생성합니다. 60초 동안 지속됩니다.
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
뼈를 뜯긴 적이 2초 동안 기절합니다.
뼈 갑옷으로 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.
29 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 10
마비의 저주를 걸어 30초 동안 적의 이동 속도를 75%, 공격력을 30% 감소시킵니다.
저주
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
저주에 걸린 적이 공격에 맞으면 10% 확률로 2초 동안 기절합니다.
21 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
대규모 해골 군대를 소환하여 대상 위치를 공격합니다. 15미터 반경 내에 있는 적에게 무기 공격력의 12,000%만큼 물리 피해를 줍니다.
생환
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
지면에서 해골이 되살아나 무작위 대상을 공격하여, 4초 동안 무기 공격력의 50,000%만큼 물리 피해를 줍니다.
42 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 생명력 5%
재사용 대기시간: 5초
필멸의 육신을 벗어 던지고 최대 50미터 떨어진 곳에 다시 나타납니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
추가로 1회 충전되지만 생명력 소모량이 두 배로 증가합니다.
60 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어가 공격받으면 플레이어 주위 10미터 내에 있는 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 도발합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
기사단원을 공격하거나 기사단원이 공격하는 적의 이동 속도가 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 80% 감소합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
대상에게 돌격하여 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주고 대상 주변 8미터 내의 모든 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 18초
적을 매혹시켜 8초 동안 플레이어를 위해 싸우게 합니다.
재사용 대기시간: 8초
적중 시 폭발하는 강력한 원거리 공격으로 반경 10미터 안의 모든 적에게 무기 공격력의 120%만큼 비전 피해를 주고 100% 확률로 적을 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
활 필요
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
마지막 업데이트: 2019년 12월 23일 05시 47분 KST