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Hardcore
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Hardcore
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Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Genera: 6 Furia per attacco
Colpisce brutalmente un nemico, infliggendogli il 320% dei danni dell'arma.
Primarie
Sbloccata al livello 1
Ogni colpo genera un'onda d'urto che infligge il 100% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici in una linea di 26 metri dietro al bersaglio principale.
Sbloccata al livello 52
Costo: 10 Furia
Sferra più attacchi a qualunque cosa lungo il percorso del barbaro, infliggendo il 340% dei danni dell'arma.
Mentre l'effetto è attivo, il barbaro si sposta al 100% della velocità di movimento.
Secondarie
Sbloccata al livello 20
Genera 1 Furia per ogni nemico colpito.
Cambia i danni di Turbine in danni da fulmine.
Sbloccata al livello 44
Genera: 15 Furia
Recupero: 12 secondi
Colpisce il suolo, stordendo i nemici entro 14 metri per 4 secondi.
Difensive
Sbloccata al livello 4
Aumenta l'area d'effetto a 24 metri. I nemici vengono attirati verso il barbaro prima dell'attacco.
Sbloccata al livello 18
Costo: 1 carica
Genera: 15 Furia
Il barbaro si scaglia in avanti respingendo i nemici e infliggendo il 600% dei danni dell'arma ai nemici sulla sua traiettoria.
Conferisce una carica ogni 10 secondi; è possibile avere un massimo di 1 cariche accumulate alla volta.
Potenza
Sbloccata al livello 21
Accumula fino a 3 cariche di Carica Furiosa.
Cambia i danni di Carica Furiosa in danni da fulmine.
Sbloccata al livello 56
Recupero: 120 secondi
Il barbaro entra in uno stato d'ira che ne aumenta diverse caratteristiche per 20 secondi.
Probabilità di colpo critico: 10%
Velocità d'attacco: 25%
Probabilità di schivata: 20%
Velocità di movimento: 20%
Ira
Sbloccata al livello 30
Finché l'abilità è attiva, infligge il 50% di danni aggiuntivi.
Sbloccata al livello 40
Costo: 20 Furia
Attiva uno stato d'ira che aumenta del 10% i danni inflitti e del 3% la probabilità di colpo critico. Dura 120 secondi.
Tattica
Sbloccata al livello 22
Finché Ira Bellicosa è attiva, aumenta del 1% la probabilità di colpo critico per ogni nemico entro 10 metri.
Sbloccata al livello 46
Recupero: 20 secondi
Evoca una pozza d'energia che infligge il 330% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 5,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice. I nemici colpiti subiscono il 10% di danni aggiuntivi.
Sbloccata al livello 25
Un'aura di 40 metri che aumenta del 3,00% la velocità d'attacco dell'eroe e dell'incantatrice in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 30
Ultimo aggiornamento: 21 feb 2023 06:09 CET