Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Sferza i nemici entro 30 metri con delle catene sacre che infliggono il 175% dei danni dell'arma come danni sacri. Le catene si staccano e colpiscono fino a 3 nemici aggiuntivi entro 20 metri, infliggendo il 150% dei danni dell'arma come danni sacri.
Primarie
Sbloccata al livello 11
Frantumazione
Le catene sacre esplodono, infliggendo il 60% dei danni dell'arma come danni sacri ai nemici entro 3 metri.
Evoca dal cielo una colonna di fulmini che esplode, infliggendo il 545% dei danni dell'arma come danni da fulmine ai nemici entro 8 metri. L'esplosione crea 6 saette che si propagano verso l'esterno e infliggono il 255% dei danni dell'arma come danni da fulmine.
Secondarie
Sbloccata al livello 26
Punizione
Sferra un pugno sacro che trapassa i nemici, infliggendo il 270% dei danni dell'arma come danni sacri. Giunto a destinazione esplode, infliggendo il 435% dei danni dell'arma come danni sacri ai nemici entro 8 metri.
L'esplosione origina 6 saette trapassanti che si diramano verso l'esterno, infliggendo il 185% dei danni dell'arma come danni sacri ai nemici trapassati.
Richiama un attacco a distanza, facendo piovere 5 sfere di pece infuocata e roccia che infliggono complessivamente il 2850% dei danni dell'arma ai nemici entro 12 metri dalla zona d'impatto.
Condanna
Sbloccata al livello 61
Botti Spinate
Al posto di sfere infuocate, scaglia botti spinate. I danni di ogni botte sono aumentati del 200% del valore di Spine.
Attacco a distanza che infligge il 140% dei danni dell'arma e rallenta del 80% i nemici colpiti per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 5
Colpo Debilitante
Isteria
Ogni volta che l'eroe o il lestofante sferrano un colpo critico, si lasciano cogliere dall'isteria, aumentando tutti i danni inflitti del 3% per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.