female 70
male 70
male 58
Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Costo: 10 de Odio
Dispara un Chakram giratorio que inflige 380% de daño de arma como Físico a los enemigos que encuentra a su paso.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 12
Un segundo Chakram refleja los movimientos del primero. Cada Chakram inflige 220% de daño de arma como Fuego.
Desbloqueado en nivel 18
Costo: 20 de Odio
Arroja un cuchillo que empala al enemigo y le inflige 750% de daño de arma.
Desbloqueado en nivel 2
El cuchillo atraviesa a todos los enemigos en una línea recta y les inflige daño de Frío.
Desbloqueado en nivel 28
Recuperación: 45 segundos
Restituye instantáneamente 30 de Disciplina.
Caza
Desbloqueado en nivel 13
Pasivo: Incrementa permanentemente la Disciplina máxima en 20.
Desbloqueado en nivel 19
Costo: 8 de Disciplina
Saltas 35 yardas para evitar los ataques.
Desbloqueado en nivel 9
Mientras utilizas Acrobacia, dispara 4 flechas que infligen 75% de daño de arma a los enemigos cercanos. Estos disparos son golpes críticos garantizados.
Desbloqueado en nivel 16
Recuperación: 30 segundos
Activo: Tu cuervo inflige 500% de daño adicional en su siguiente ataque.
Pasivo: Invoca un cuervo compañero que picotea a los enemigos y les inflige 100% de tu daño de arma como Físico.
Desbloqueado en nivel 17
Costo: 14 de Disciplina
Recuperación: 1.5 segundos
Desaparece tras una cortina de humo y hazte momentáneamente invisible durante 1 segundo.
La recuperación de esta habilidad no comenzará hasta que caduque su efecto.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 8
Obtienes 100% de velocidad de movimiento mientras estás invisible.
Desbloqueado en nivel 14
Actualizado el 14 ene. 2024 06:43 p. m. CST