male 70
female 70
female 69
Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 4 de Odio
Arroja una granada que rebota, explota y ocasiona 160% de daño de arma como Fuego.
Primaria
Desbloqueado en nivel 15
Arroja 3 granadas que explotan e infligen 160% de daño de arma como Fuego cada una.
Desbloqueado en nivel 40
Costo: 20 de Odio
Arroja un cuchillo que empala al enemigo y le inflige 750% de daño de arma.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 2
El cuchillo atraviesa a todos los enemigos en una línea recta y les inflige daño de Frío.
Desbloqueado en nivel 28
Costo: 3 de Disciplina
Marca a un enemigo. El enemigo marcado recibe 15% de daño adicional durante los siguientes 30 segundos.
Caza
Desbloqueado en nivel 21
Marca un área en el suelo de 15 yardas de radio durante 15 segundos. Los enemigos ubicados en el área reciben 15% de daño adicional.
Desbloqueado en nivel 31
Costo: 8 de Disciplina
Saltas 35 yardas para evitar los ataques.
Desbloqueado en nivel 9
Tras utilizar Acrobacia, tu próxima Acrobacia dentro de 6 segundos tiene el costo de Disciplina reducido en 50%.
Desbloqueado en nivel 33
Recuperación: 45 segundos
Restituye instantáneamente 30 de Disciplina.
Desbloqueado en nivel 13
Recupera 75 de Odio.
La Preparación tiene una recuperación de 20 segundos.
Desbloqueado en nivel 25
Recuperación: 30 segundos
Activo: Tu cuervo inflige 500% de daño adicional en su siguiente ataque.
Pasivo: Invoca un cuervo compañero que picotea a los enemigos y les inflige 100% de tu daño de arma como Físico.
Desbloqueado en nivel 17
Activo: Obtienes instantáneamente 50 de Odio.
Pasivo: Invoca un murciélago compañero que ataca e inflige 60% de tu daño de arma como Físico.
El murciélago te otorga 1 de Odio por segundo.
Desbloqueado en nivel 29
Actualizado el 21 ene. 2024 09:55 p. m. CST