Focaliza un Eco iluminado que aplasta a los enemigos y les inflige 835% de daño de arma como Sacro.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 12
Pilar de los Ancestros
Invoca un pilar ancestral que inflige 635% de daño de arma como Rayo seguido de un 785% más de daño de arma como Rayo durante 3 segundos a los enemigos que permanezcan en el área.
Crea un círculo rúnico de protección en el suelo durante 6 segundos que reduce todo el daño recibido un 55% para todos los aliados que estén dentro de él.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 22
Palacio prohibido
La velocidad de movimiento de los enemigos que están dentro del Santuario interno se reduce un 80%.
Rodéate de un vórtice que inflige continuamente 105% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 10 yardas. El vórtice dura 6 segundos y se renueva cada vez que golpeas a un enemigo con un ataque de melé. Si aciertas un golpe crítico, el efecto del vórtice puede incrementarse hasta 3 veces para alcanzar un total de 315% de daño de arma.
Técnicas
Desbloqueado en nivel 21
Ciclón
Cuando tu vórtice cuenta con 3 acumulaciones o más, los golpes críticos tienen probabilidad de generar un tornado de rayos que electrocuta periódicamente a los enemigos cercanos e inflige 95% de daño de arma como Rayo. Cada tornado de rayos generado dura 3 segundos.
Tienes una Epifanía que aumenta tu regeneración de Espíritu por segundo en 20 y permite que tus ataques de melé arremetan instantáneamente hacia el objetivo durante 15 segundos.
Concentración
Desbloqueado en nivel 61
Fuego interior
Envuélvete en llamas y haz que tus ataques asalten a los enemigos e inflijan 353% de daño de arma como Fuego.