Invoca un martillo bendecido que gira alrededor de ti e inflige 320% de daño de arma como Sacro a todos los enemigos que golpea.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 12
Ira ardiente
El martillo queda envuelto en fuego y tiene un 25% de probabilidades de hacer arder el suelo sobre el que pasa. Los enemigos que atraviesan el suelo ardiente reciben 330% de daño de arma como Fuego por segundo.
Crea una explosión gigantesca y libérala después de 3 segundos e inflige 1160% de daño de arma como Sacro a todos los enemigos en un radio de 15 yardas.
Utilidad
Desbloqueado en nivel 21
Vacío
A medida que la explosión se carga, succiona enemigos. Cuanto más cerca se encuentre de la explosión, más enemigos succionará.
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Sanar
Lealtad
Regenera 6436 de Vida por segundo para ti y el Templario, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Lealtad
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.