Invoca a un Familiar que ataca a tus enemigos y les inflige 240% de daño de arma como Arcano. Los enemigos no pueden atacar ni dañar a este compañero. Dura 10 minutos.
Conjuro
Desbloqueado en nivel 22
Yescalumbre
Invoca un Familiar ardiente que te otorga un 10% de incremento de daño.
Invoca una Hidra policefálica durante 15 segundos que ataca a los enemigos con descargas de fuego e inflige 165% de daño de arma como Fuego.
Solo puede haber una Hidra activa a la vez.
Poder
Desbloqueado en nivel 21
Hidra gélida
Invoca una Hidra gélida que exhala un cono gélido de corto alcance y ocasiona 255% de daño de arma como Frío a todos los enemigos afectados por el cono.
Invoca un Meteoro inmenso que se precipita desde el cielo, estalla sobre los enemigos y ocasiona 740% de daño de arma como Fuego. El suelo donde impacta queda calcinado con fuego vivo que inflige 235% de daño de arma como Fuego durante 3 segundos.
Poder
Desbloqueado en nivel 25
Choque atronador
Elimina el tiempo de espera antes de que el meteoro se estrelle contra el suelo.
Provoca a los enemigos en un radio de 10 yardas de distancia de ti durante 3.00 segundos cuando te golpean, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Intervenir
Intimidar
Los enemigos que golpean o reciben un golpe del Templario quedan ralentizados un 80% durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Intimidar
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.