male 70
female 70
Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 4 de Odio
Dispara una flecha imbuida de magia que busca enemigos, ocasiona 155% de daño de arma y tiene 35% de probabilidades de perforarlos.
Requiere Arco o ballesta
Primaria
Desbloqueado en nivel 1
Cada perforación consecutiva incrementa el daño de la flecha en un 70%.
El daño de Flecha famélica se convierte en Frío.
Desbloqueado en nivel 42
Costo: 12 de Odio
Dispara a enemigos aleatorios cercanos infligiendo 675% de daño de arma mientras te mueves a 75% de la velocidad de movimiento normal.
Requiere Arma
Arquería
Desbloqueado en nivel 19
Velocidad de movimiento incrementada a 100% de la velocidad de carrera normal al utilizar Acribillar.
El daño de Acribillar se convierte en Rayo.
Desbloqueado en nivel 29
Costo: 14 de Disciplina
Recuperación: 1.5 segundos
Desaparece tras una cortina de humo y hazte momentáneamente invisible durante 1 segundo.
La recuperación de esta habilidad no comenzará hasta que caduque su efecto.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 8
Obtienes 100% de velocidad de movimiento mientras estás invisible.
Desbloqueado en nivel 14
Costo: 8 de Disciplina
Saltas 35 yardas para evitar los ataques.
Caza
Desbloqueado en nivel 9
Mientras utilizas Acrobacia, dispara 4 flechas que infligen 75% de daño de arma a los enemigos cercanos. Estos disparos son golpes críticos garantizados.
Desbloqueado en nivel 16
Invoca el poder de las sombras y obtén 26,821 de Vida por golpe durante 5 segundos.
La Vida por golpe que obtienes aumenta 25% de tu Vida por cada muerte.
Reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en un radio de 30 yardas un 80% durante 5 segundos.
Desbloqueado en nivel 21
Recuperación: 45 segundos
Restituye instantáneamente 30 de Disciplina.
Desbloqueado en nivel 13
Pasivo: Incrementa permanentemente la Disciplina máxima en 20.
Actualizado el 19 sep. 2023 09:43 p. m. CST