Lanza un martillo de justicia hacia tus enemigos e inflige 245% de daño de arma.
Primaria
Desbloqueado en nivel 15
Fragmentación
Cuando el martillo golpea a un enemigo, hay un 100% de probabilidades de que se rompa en 2 martillos más pequeños que vuelan e infligen 245% de daño de arma como Sacro.
Evoca un pilar eléctrico desde los cielos que explota e inflige 545% de daño de arma como Rayo a todos los enemigos en un radio de 8 yardas. La explosión crea 6 choques eléctricos perforadores que se alejan e infligen 255% de daño como Rayo.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 26
Fisura
Crea una fisura de energía eléctrica que inflige 410% de daño de arma como Rayo durante 5 segundos a los enemigos cercanos. Si hay otra fisura cerca, se producirán arcos de rayos entre ellas que infligirán un 135% más de daño de arma como Rayo por arco.
Tu piel se hace de hierro y absorbe 50% de todo el daño durante 4 segundos.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 8
Destello
Si recibes daño mientras Piel de hierro está activa, tu velocidad de movimiento se incrementa un 60% durante 5 segundos, y puedes pasar entre los enemigos sin impedimentos.
Invoca un rayo furioso de poder Sacro que inflige 1710% de daño de arma como Sacro durante 6 segundos a todos los enemigos que queden atrapados dentro.
Convicción
Desbloqueado en nivel 30
No pasarás
El suelo que toca el rayo emite pulsos de poder durante 6 segundos y detiene a los enemigos que intentan pasar por allí.
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Sanar
Lealtad
Regenera 6436 de Vida por segundo para ti y el Templario, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Lealtad
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.