male, nivel 70
Incondicional (Muerto)
male, nivel 70
Incondicional
male, nivel 70
Incondicional
male, nivel 70
Incondicional (Muerto)
male, nivel 57
Incondicional (Muerto)
male, nivel 44
Incondicional (Muerto)
male, nivel 25
Incondicional
male, nivel 16
Incondicional (Muerto)
male, nivel 1
Incondicional
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Genera 4 p. de furia con cada ataque
Inflige un 220% de daño de arma. Cada golpe aumenta la velocidad de ataque de Frenesí un 15% durante 4 s. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 11
Aumenta la furia generada a 6 p.
El daño de Frenesí pasa a ser de frío.
Se desbloquea en el nivel 22
Coste: 30 p. de furia
Golpea el suelo y despliega una onda de destrucción que inflige un 620% de daño de arma a los enemigos que estén hasta a 50 m frente a ti.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 12
Reduce el coste a 22 p. de furia.
El daño de Embate sísmico pasa a ser de rayos.
Se desbloquea en el nivel 18
Genera 15 p. de furia
Tiempo de reutilización: 10 s
Saltas en el aire e infliges un 180% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 10 m del destino, lo que reduce su velocidad de movimiento un 60% durante 3 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 8
Obtienes un 150% de armadura adicional durante 4 s después de aterrizar.
Se desbloquea en el nivel 14
Coste: 1 carga
Genera 15 p. de furia
Cargas contra los enemigos y los repeles. Infliges un 600% de daño de arma a los enemigos que se interponen en tu camino.
Obtienes una carga cada 10 s. Puedes almacenar hasta 1 carga a la vez.
Brío
Se desbloquea en el nivel 21
Cada enemigo que golpeas resta 2 s al tiempo de recarga. Este efecto puede reducir el tiempo de recarga un máximo de 10 s.
Se desbloquea en el nivel 33
Genera 20 p. de furia
Tiempo de reutilización: 20 s
Un grito de ánimo que aumenta tu armadura y la de todos los aliados en un radio de 100 m un 20% durante 120 s.
Táctica
Se desbloquea en el nivel 28
Aumenta un 30% la probabilidad de esquivar mientras estás bajo los efectos de Grito de guerra.
Se desbloquea en el nivel 49
Tiempo de reutilización: 120 s
Invoca a los ancestros bárbaros Talic, Korlic y Madawc para que luchen a tu lado durante 20 s. Cada uno inflige un 270% de daño de arma con cada ataque y además cuenta con habilidades adicionales.
Talic blande una espada y un escudo, y utiliza Torbellino y Salto ofensivo.
Korlic blande una lanza gigantesca y utiliza Tajo y Carga brutal.
Madawc blande un hacha en cada mano y utiliza Lanzar arma y Embate sísmico.
Ira
Se desbloquea en el nivel 25
Los ancestros infligen un 540% de daño de arma como daño de fuego con cada ataque.
Se desbloquea en el nivel 31
Tiempo de reutilización: 18 s
Embelesa a un enemigo para que luche a tu lado durante 8 s.
Se desbloquea en el nivel 15
Reduce un 5,00-% los tiempos de reutilización de tus habilidades dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 20
Reduce un 6% el daño que sufrís tú y la hechicera de los ataques a distancia, aumenta un 3% vuestra armadura y ralentiza a quienes os ataquen cuerpo a cuerpo un 60% durante 3,00- s dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 25
Tiempo de reutilización: 120 s
Cuando recibes daño letal, el poder de la hechicera acelera tu movimiento a través del tiempo durante 3,00 s, dependiendo de su inteligencia, para que puedas evitar la muerte. Además, este efecto ralentiza un 80% el movimiento, los ataques y los proyectiles de tus enemigos.
Se desbloquea en el nivel 30
Última actualización: 13 ene 2024 16:35 CET