Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Coste: 1 carga
Genera 15 p. de furia
Cargas contra los enemigos y los repeles. Infliges un 600% de daño de arma a los enemigos que se interponen en tu camino.
Obtienes una carga cada 10 s. Puedes almacenar hasta 1 carga a la vez.
Brío
Se desbloquea en el nivel 21
Cada enemigo que golpeas resta 2 s al tiempo de recarga. Este efecto puede reducir el tiempo de recarga un máximo de 10 s.
Se desbloquea en el nivel 33
Coste: 10 p. de furia
Lanzas varios ataques a todo lo que se cruce en tu camino e infliges un 340% de daño de arma.
Mientras giras, te mueves a un 100% de la velocidad de movimiento.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 20
Genera fuertes tornados que infligen un 180% de daño de arma a los enemigos a su paso.
Se desbloquea en el nivel 24
Tiempo de reutilización: 120 s
Invoca a los ancestros bárbaros Talic, Korlic y Madawc para que luchen a tu lado durante 20 s. Cada uno inflige un 270% de daño de arma con cada ataque y además cuenta con habilidades adicionales.
Talic blande una espada y un escudo, y utiliza Torbellino y Salto ofensivo.
Korlic blande una lanza gigantesca y utiliza Tajo y Carga brutal.
Madawc blande un hacha en cada mano y utiliza Lanzar arma y Embate sísmico.
Ira
Se desbloquea en el nivel 25
Los enemigos golpeados por los ancestros quedan helados durante 2 s y tienen un 10% más de probabilidad de recibir golpes críticos.
El daño de los ancestros pasa a ser de frío.
Se desbloquea en el nivel 37
Tiempo de reutilización: 120 s
Te entregas a una ira enloquecida que aumenta varios atributos durante 20 s.
Probabilidad de golpe crítico: 10%
Velocidad de ataque: 25%
Probabilidad de esquivar: 20%
Velocidad de movimiento: 20%
Ira
Se desbloquea en el nivel 30
Mientras está activa, aumenta el daño un 50%.
Se desbloquea en el nivel 40
Genera 20 p. de furia
Tiempo de reutilización: 20 s
Un grito de ánimo que aumenta tu armadura y la de todos los aliados en un radio de 100 m un 20% durante 120 s.
Táctica
Se desbloquea en el nivel 28
Aumenta la vida máxima un 10% y la regeneración de vida 13.411 p. de vida por segundo mientras se está bajo los efectos de Grito de guerra.
Se desbloquea en el nivel 41
Coste: 20 p. de furia
Un tajo temible que provoca que todos los enemigos en un radio de 12 m sufran un 1100% de daño de arma como daño físico durante 5 s.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 5
Los enemigos afectados quedan helados y sufren un 10% más de daño de todas las fuentes.
El daño de Descuartizar pasa a ser de frío.
Se desbloquea en el nivel 45
Tiempo de reutilización: 4 s
Ataque a distancia que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Aumenta un 1,80-% tu probabilidad de golpe crítico y la del canalla dependiendo de su destreza.
Se desbloquea en el nivel 10
Tiempo de reutilización: 20 s
Ataque a distancia perforador que inflige un 500% de daño de arma y aumenta el daño que se inflige a los enemigos un 10% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 15
Tiempo de reutilización: 30 s
El canalla crea una nube que cubre un área de 20 m y dura 2,00- s dependiendo de su destreza. Todos los ataques contra enemigos que estén en su interior serán golpes críticos.
Se desbloquea en el nivel 20
Última actualización: 10 feb 2024 10:35 CET