Invoca una bandada de murciélagos de fuego que quema a los enemigos frente a ti y les inflige un 475% de daño de arma como daño de fuego.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 5
Remolino de murciélagos
Invoca un remolino de murciélagos que inflige un 425% de daño de arma como daño de fuego a los enemigos cercanos. El daño de los murciélagos aumenta cada segundo hasta un máximo de un 850% de daño de arma tras 3 s.
Posee a un enemigo con un espíritu que inflige un 4000% de daño de arma como daño de frío durante 12 s. Si el enemigo muere, el espíritu posee a otro enemigo cercano.
Un mismo enemigo no puede verse afectado por más de una Posesión a la vez.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 12
Espíritu envenenado
Los enemigos poseídos sufren un 20% más de daño de tus ataques.
Invoca a un fetiche chamán durante 12 s que convierte a grupos de enemigos en gallinas. Las víctimas del maleficio no pueden realizar acciones ofensivas.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 22
Mal de ojo
Las víctimas del maleficio sufren un 15% más de daño.
Te alimentas de la fuerza vital de los enemigos en un radio de 18 m. Obtienes un 3% de inteligencia durante 30 s por cada enemigo afectado. El efecto se acumula hasta 5 veces.
Terror
Se desbloquea en el nivel 9
Extenuación
Aumenta tu armadura un 10% por cada enemigo cosechado y los ralentiza un 80% durante 5 s.
Ataque a distancia que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo incapacitante
Disparo potenciado
Tiempo de reutilización:8 s
Ataque a distancia que estalla al impactar. Inflige un 120% de daño de arma como daño arcano a los enemigos en un radio de 10 m y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3,00- s según la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo potenciado
Anatomía
Aumenta un 1,80-% tu probabilidad de golpe crítico y la del canalla dependiendo de su destreza.
Cuando te golpean, provoca a los enemigos en un radio de 10 m durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.
Se desbloquea en el nivel 5
Intervenir
Lealtad
Os regenera 6436- p. de vida por segundo a ti y al templario dependiendo de su fuerza.
Se desbloquea en el nivel 10
Lealtad
Carga
Tiempo de reutilización:10 s
Carga contra un objetivo, le inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.