Fustiga a los enemigos que estén hasta a 30 m de distancia con unas cadenas sagradas que infligen un 175% de daño de arma como daño sagrado. Las cadenas se rompen e infligen un 150% de daño de arma como daño sagrado hasta a 3 enemigos adicionales en un radio de 20 m.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 11
Trizar
Las cadenas sagradas explotan e infligen un 60% de daño de arma como daño sagrado a todos los enemigos en un radio de 3 m.
Montas a lomos de un corcel celestial que te permite cabalgar a través de los enemigos libremente durante 2 s.
Utilidad
Se desbloquea en el nivel 13
Desmembrar
Ata a 5 monstruos que están cerca de ti con cadenas y los arrastra mientras cabalgas, lo que les inflige un 185% de daño de arma como daño sagrado por segundo.
Invoca poderosos avatares que cargan hacia el punto indicado. Los enemigos en el camino de la carga sufren un 490% de daño de arma.
Utilidad
Se desbloquea en el nivel 27
Arqueros
Los avatares invocados ya no marchan hacia delante, sino que empuñan arcos y atacan a los enemigos. Infligen un 185% de daño de arma. Los arqueros te siguen durante 5 s.
Los arqueros solo se pueden invocar una vez cada 15 s.
Invoca una columna de rayos celestiales que inflige un 545% de daño de arma como daño de rayos a todos los enemigos en un radio de 8 m. La explosión libera 6 relámpagos cargados que se desplazan hacia delante e infligen un 255% de daño de arma como daño de rayos.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 26
Fisura
Crea una fisura de energía de rayos que inflige un 410% de daño de arma como daño de rayos durante 5 s a los enemigos cercanos. Si hay otra fisura cerca, unos poderosos arcos de rayos se formarán entre ambas; cada arco inflige un 135% de daño de arma como daño de rayos adicional.
Saltas hacia el cielo y caes sobre tus enemigos. Inflige un 1700% de daño de arma a todo en un radio de 14 m de tu punto de impacto.
El tiempo de reutilización de esta habilidad no empieza hasta que se disipa su efecto.
Convicción
Se desbloquea en el nivel 19
Alzaos, hermanos
Aterrizas con tanta fuerza que 3 avatares de la orden aparecen para luchar a tu lado durante 5 s. Cada avatar inflige un 280% de tu daño de arma como daño físico al atacar.
Ataque a distancia que estalla al impactar. Inflige un 120% de daño de arma como daño arcano a los enemigos en un radio de 10 m y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3,00- s según la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo potenciado
Anatomía
Aumenta un 1,80-% tu probabilidad de golpe crítico y la del canalla dependiendo de su destreza.
Se desbloquea en el nivel 10
Anatomía
Disparo múltiple
Tiempo de reutilización:8 s
Activa: El canalla dispara 3 proyectiles que infligen un 110% de daño de arma cada uno.
Pasiva: Los ataques especiales del canalla tienen un 50,00-% de probabilidad de disparar 3 proyectiles a la vez dependiendo de su destreza.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 15
Disparo múltiple
Esfumarse
Tiempo de reutilización:120 s
Cuando recibes daño letal, el canalla te oculta de tus enemigos durante 3,00 s, dependiendo de su destreza, para que puedas evitar la muerte.