male, nivel 70
male, nivel 70
male, nivel 70
male, nivel 70 - Héroe de temporada
male, nivel 70
Incondicional
female, nivel 70
female, nivel 70
female, nivel 70
male, nivel 70
female, nivel 70
male, nivel 1 - Héroe de temporada
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Coste: 20 p. de furia
Un tajo temible que provoca que todos los enemigos en un radio de 12 m sufran un 1100% de daño de arma como daño físico durante 5 s.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 5
Los enemigos afectados quedan helados y sufren un 10% más de daño de todas las fuentes.
El daño de Descuartizar pasa a ser de frío.
Se desbloquea en el nivel 45
Coste: 10 p. de furia
Lanzas varios ataques a todo lo que se cruce en tu camino e infliges un 340% de daño de arma.
Mientras giras, te mueves a un 100% de la velocidad de movimiento.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 20
Convierte Torbellino en un torrente de magma que inflige un 400% de daño de arma como daño de fuego.
Se desbloquea en el nivel 59
Genera 15 p. de furia
Tiempo de reutilización: 12 s
Sacude el suelo, lo que aturde a todos los enemigos en un radio de 14 m durante 4 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 4
Los enemigos golpeados tienen una probabilidad de soltar una esfera de salud.
Se desbloquea en el nivel 54
Tiempo de reutilización: 12 s
Inflige un 380% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 9 m.
Los golpes críticos tienen una probabilidad de reducir 1 s el tiempo de reutilización de Arrollar.
Brío
Se desbloquea en el nivel 9
Aumenta el daño a un 760% de daño de arma como daño de fuego.
Se desbloquea en el nivel 49
Coste: 1 carga
Inflige un 300% de daño de arma a todos los enemigos cercanos. Te curas un 4% de tu vida máxima por cada enemigo golpeado.
Venganza tiene una probabilidad de un 15% de obtener una carga cada vez que te golpean. Máximo: 2 cargas.
Brío
Se desbloquea en el nivel 13
Aumenta el daño a un 700% de daño de arma como daño de fuego.
Se desbloquea en el nivel 36
Tiempo de reutilización: 120 s
Te entregas a una ira enloquecida que aumenta varios atributos durante 20 s.
Probabilidad de golpe crítico: 10%
Velocidad de ataque: 25%
Probabilidad de esquivar: 20%
Velocidad de movimiento: 20%
Ira
Se desbloquea en el nivel 30
Mientras está activa, aumenta el daño un 50%.
Se desbloquea en el nivel 40
Tiempo de reutilización: 4 s
La hechicera lanza un orbe guiado que inflige un 150% de daño de arma a los enemigos en un radio de 15 m y los ralentiza un 80% durante -3,00 s dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 15
Aumenta un 5,00-% tus bonus estáticos de daño elemental dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 20
Tiempo de reutilización: 20 s
Crea un área de energía que inflige un 330% de daño de arma como daño arcano durante 5,00- s dependiendo de la inteligencia de la hechicera. Los enemigos afectados sufren un 10% más de daño.
Se desbloquea en el nivel 25
Tiempo de reutilización: 120 s
Cuando recibes daño letal, el poder de la hechicera acelera tu movimiento a través del tiempo durante 3,00 s, dependiendo de su inteligencia, para que puedas evitar la muerte. Además, este efecto ralentiza un 80% el movimiento, los ataques y los proyectiles de tus enemigos.
Se desbloquea en el nivel 30
Última actualización: 09 may 2024 12:17 CEST