Realiza una rápida serie de puñetazos que infligen un 190% de daño de arma como daño físico a los enemigos.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 15
Puños de furia
Realiza una corta embestida con el primer ataque y los enemigos golpeados sufren un 60% de daño de arma como daño sagrado adicional durante 3 s. El daño de Puños de furia se puede acumular varias veces en un mismo enemigo.
Proyecta una onda de luz que abrasa a los enemigos, lo que les inflige un 835% de daño de arma como daño sagrado.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 12
Pilar de los ancestros
Invoca un pilar ancestral que inflige un 635% de daño de arma como daño de rayos, seguido de un 785% de daño de arma adicional como daño de rayos durante 3 s a los enemigos que permanezcan en el área.
Te cubres con un escudo protector que absorbe todo el daño recibido durante 3 s y otorga inmunidad a los efectos de pérdida de control.
El tiempo de reutilización de esta habilidad no empieza hasta que se disipa su efecto.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 16
Tranquilidad
Protege a los aliados en un radio de 45 m con un escudo que elimina los efectos de pérdida de control y redirige hasta 120.158 p. de daño hacia ti durante 3 s.
La cantidad del escudo aumenta un 40% de tu bonus de curación de esferas.
Atrae hasta a 16 enemigos en un radio de 24 m hacia tu posición y acto seguido detona una potente explosión de energía que inflige un 261% de daño de arma como daño sagrado.
Concentración
Se desbloquea en el nivel 14
Implosión
Aumenta la distancia desde la que atrae a los enemigos hasta ti a 34 m.
Activa: El daño de tu aliado místico aumenta un 50% durante 10 s.
Pasiva: Un aliado místico lucha a tu lado. El aliado inflige un 130% de tu daño de arma como daño físico con cada ataque. Cuando muere, el aliado renace 5 s después.
Concentración
Se desbloquea en el nivel 22
Aliado flamígero
Activa: Tu aliado místico se divide en 2 clones que estallan e infligen un 1920% de daño de arma como daño de fuego.
Pasiva: Un aliado místico lucha a tu lado y aumenta tu daño un 10%.
Ataque a distancia que estalla al impactar. Inflige un 120% de daño de arma como daño arcano a los enemigos en un radio de 10 m y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3,00- s según la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo potenciado
Anatomía
Aumenta un 1,80-% tu probabilidad de golpe crítico y la del canalla dependiendo de su destreza.
Se desbloquea en el nivel 10
Anatomía
Disparo múltiple
Tiempo de reutilización:8 s
Activa: El canalla dispara 3 proyectiles que infligen un 110% de daño de arma cada uno.
Pasiva: Los ataques especiales del canalla tienen un 50,00-% de probabilidad de disparar 3 proyectiles a la vez dependiendo de su destreza.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 15
Disparo múltiple
Esfumarse
Tiempo de reutilización:120 s
Cuando recibes daño letal, el canalla te oculta de tus enemigos durante 3,00 s, dependiendo de su destreza, para que puedas evitar la muerte.