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Prefácio

Para os Sacerdotes de Rathma, a morte faz parte da vida. Em vez de buscar adiar sua chegada inevitável, eles a enfrentam sem temer. Seu único objetivo é preservar o Equilíbrio entre as forças da luz e da escuridão, pois a humanidade corre grande risco quando o desequilíbrio prevalece.

Ainda que alguns lhes dirijam insultos, chamando-os de hereges e necromantes, os Sacerdotes de Rathma não se deixam abalar. Eles trabalham em segredo, praticando a magia da morte com o objetivo de conservar o Equilíbrio em Santuário.

Este é o mundo sombrio deles...

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Origens

O próprio Rathma era filho de um anjo, Inárius, com um demônio, Lilith. Vivendo entre a primeira geração de humanos, ele descobriu uma verdade fundamental: o embate entre as forças da luz e da escuridão jamais terá fim, e ambas representa uma ameaça para o mundo. Ele transmitiu essa filosofia ao seu aprendiz, Kalan, que viria a fundar a ordem dos Sacerdotes de Rathma.

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Entre os mortais, o segredo de reanimar e controlar os mortos há muito serve a propósitos vis. Foi essa prática controversa que levou os leigos a se referirem aos Sacerdotes de Rathma como necromantes. Eles creem que elas são um convite à influência demoníaca.

No entanto, o intuito dos necromantes é usar esses poderes somente para contribuir com o Equilíbrio, jamais para perturbá-lo.

Eles compreendem que a mera presença dos Males Supremos no reino mortal abala a simetria natural, algo que consideram abominável.

O Inferno Ardente espera obter uma vantagem no conflito eterno contra o Paraíso Celestial corrompendo seu povo e destruindo sua terra.

É dever dos seguidores de Rathma restabelecer o Equilíbrio livrando inteiramente os reinos mortais de intervenções não mortais.

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Maestrias Necromânticas

Evocação

Os membros da ordem aprendem rituais para convocar golens, magos e guerreiros mortos-vivos. Esses servos lutam até o fim e, ao contrário dos mortais, não comem, não dormem nem descansam. São ferramentas essenciais para se lutar de igual para igual contra o Inferno Ardente.

Maldições

Aprenda feitiços debilitantes e lance mão deles para alquebrar os corpos e almas dos seus inimigos. Um adversário incapaz de lutar sucumbe facilmente.

Controle do Campo de Batalha

Os esqueletos e golens animados por você obedecem a todas as suas ordens. Eles investem sem questionar contra qualquer inimigo e o aniquilam, se essa for a sua vontade.

Magia do Sangue

Os necromantes dependem de Essência para dominar o campo de batalha e destruir os inimigos. Eles também são ensinados a usar o próprio sangue para alimentar feitiços, uma vez que apenas Essência não é suficiente para algumas de suas invocações mais poderosas atingirem todo o seu potencial. 

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Recurso: Essência

A Essência dá vida a todos os seres. Por meio da manipulação dela, os necromantes têm controle sobre quem vive e quem morre. O controle da Essência permite que esqueletos sejam animados e comandados. Canalizada, ela gera constructos de sangue e osso. Por meio de prática, o necromante pode usá-la para ressuscitar e controlar os mortos. Use Essência para potencializar seus feitiços. Com um pouco de esforço, ela pode ser obtida de fontes mortais, demoníacas ou angélicas. Para consegui-la, extraia-a dos inimigos dilacerando-lhes a alma com foices fantasmagóricas ou drenando-a diretamente do sangue deles. A Essência não se esvai, permanecendo disponível até você precisar.

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Necromancia

Comandar Golem

Este constructo útil consiste em membros reunidos numa imensa criatura capaz de pulverizar os oponentes. Quando se faz necessário, você pode dar ao golem uma ordem de autodestruição, o que garante a você carne disforme para usar como matéria-prima. Variações rúnicas podem aprimorar ainda mais o constructo, que se torna capaz de congelar os inimigos ou recuperar o seu vigor.

Comandar Esqueletos

Usar este feitiço faz com que guerreiros esqueletos se ergam do chão. É a forma mais simples de reanimação, mas os lacaios obedecerão a todas as suas ordens sem questionar. 

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Explodir Cadáver

Mortes violentas produzem cadáveres que carregam em si o suplício de seus momentos finais. Com este feitiço, você poderá concentrar essa energia na forma de uma força veemente e expeli-la da carcaça com uma potente explosão. 

Decrepitar

Essa maldição deixa os inimigos frágeis e lentos. Nem mesmo os mortos-vivos são imunes aos seus efeitos, e ela é altamente eficiente para a criação de vantagem tática para você, seus aliados e aqueles sob seu comando.

Ímpeto Sangrento

Sacerdotes de Rathma experientes podem aprender a abandonar a própria carne e recompô-la em outro local. Apesar de cobrar caro do corpo, trata-se de um artifício valioso no campo de batalha.

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Equipamento

Os Sacerdotes de Rathma coletam implementos de poder de uma série de fontes que remontam às origens de sua ordem. Os mais notáveis são os filactérios que portam, objetos incomuns capazes de aprimorar o poder exercido sobre os mortos, e suas mortíferas foices.

Tilinta-ossos

Este filactério fortalece os esqueletos sob seu comando, aumentando a eficácia deles à medida que o combate se acirra.

Quando este sino repica, os mortos sempre respondem.

Foice do Ciclo

Essa foice levíssima ostenta um grande potencial destrutivo, mas sacrifica a proteção.

"O Grande Ciclo da Existência nunca acaba... exceto para você." — Mestre Necromante Jostan

Foice da Morte

O portador da Foice da Morte desfruta de poder superior ao enfrentar inimigos tomados por pragas e pestes.

Uma arma de origem misteriosa que parece cortar mais fundo quando você está por um fio na batalha.

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Progressão de Armadura

Sacerdotes de Rathma recém-designados costumam usar tecidos escuros e pouca armadura, preferindo se proteger com magia.

Necromantes mais experientes sabem que enfrentarão adversários cada vez mais brutais e escolhem equipamentos mais adequados.

Os Sacerdotes de Rathma de Elite são figuras realmente notáveis. Lançando mão da defesa superior de armaduras de ossos calcificados, eles têm a força necessária para portá-las sem sacrificar flexibilidade e velocidade.

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Atenda ao clamor por Equilíbrio

O pacote Ascensão do Necromante põe você na pele do Necromante, o comandante dos mortos, e oferece poder sobre o Equilíbrio. O pacote inclui:

Classe Necromante

Torne-se Sacerdote de Rathma e controle ossos e sangue com poderes aterradores! Comande os mortos na batalha contra os inimigos de Santuário!

Mascote Golem Malformado

Leve o Golem Malformado com você em suas aventuras por Santuário para incutir medo aos inimigos.

Asas do Guardião da Cripta

Ostente asas imbuídas de Essência e exiba sua maestria sobre o Grande Ciclo da Existência.

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Moldura de Retrato, Estandarte, Brasão e Pendão do Mestre do Sangue

Monte um visual sob medida para o seu Necromante com itens cosméticos temáticos exclusivos.

Duas Abas Adicionais para o Baú Pessoal e Espaços para Personagens

Crie novos Necromantes sem abrir mão de nenhum dos seus heróis veteranos e ganhe mais espaço para o seu arsenal em constante expansão!

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