70 male
70 female
Custo: 10 de Essência
Uma maldição incapacitante que mata inimigos que tenham menos de 15% de Vida. Dura 30 s.
Maldições
Habilitado no nível 22
Torna-se uma aura que amaldiçoa todos os inimigos em um raio de 15 m.
O alcance deste efeito é aumentado em 50% do seu raio de coleta de ouro.
Habilitado no nível 39
Custo: 5% da Vida
Recarga: 5 s
Abandona o próprio corpo para reaparecer em outro lugar a até 50 m de distância.
Sangue & Ossos
Habilitado no nível 30
Deixa um cadáver no local onde você usou a habilidade.
Habilitado no nível 49
Evoca projéteis dos cadáveres próximos e os lança contra o alvo, causando dano Físico equivalente a 1750% do dano de arma.
Cadáveres
Habilitado no nível 8
Os inimigos ficam quebradiços, o que aumenta em 5% a chance de receberem acertos críticos por 5 s cada vez que forem atingidos pela Lança Cadavérica.
O dano da Lança Cadavérica se torna Gélido.
Habilitado no nível 21
Recarga: 120 s
Todos os feitiços de cadáver podem ser usados à vontade por 10 segundos.
Reanimação
Habilitado no nível 38
Inimigos na Terra dos Mortos são congelados periodicamente.
Habilitado no nível 43
Custo: 25% de Vida
Cria um Simulacro de sangue, que replicará suas habilidades Secundárias por 15 s.
Habilitado no nível 61
Aumenta em 100% sua Essência máxima enquanto o Simulacro estiver ativo.
Habilitado no nível 63
Consome cadáveres num raio de 60 m para restaurar 10 de Essência por cadáver.
Habilitado no nível 16
Cada cadáver consumido também restaura 3% de Vida.
Habilitado no nível 53
Última Atualização em 25 de jun. de 2023 03:22 BRT