Evoca uma bolha que deforma o tempo e o espaço em um raio de 60 metros a partir do local alvejado durante 15 segundos, reduzindo a velocidade de ataque dos inimigos em 20% e a velocidade de movimento em 60%. Esta bolha reduz o movimento dos projéteis inimigos em 90%.
Defensiva
Habilitado no nível 16
Beco sem Saída
Inimigos que entrarem ou saírem da Dilatação Temporal ficam atordoados por 5 segundos.
Cria um tornado de energia que causa dano Arcano equivalente a 1525% do dano da arma ao longo de 6 segundos a tudo que estiver no seu caminho.
Força
Habilitado no nível 13
Tormenta Furiosa
Quando dois Tornados de Energia se tocam, eles se tornam um tornado com uma área de efeito maior, causando 3200% de dano de arma como dano Arcano por 6 segundos.
Faz chover estilhaços de gelo que causam dano Gélido equivalente a 1075% do dano de arma ao longo de 6 segundos a todos os inimigos em um raio de 12 metros. Lançamentos múltiplos do mesmo lançador na mesma área não acumulam o efeito.
Força
Habilitado no nível 27
Congelamento Completo
Inimigos pegos na Nevasca têm 100% de chance de ficarem Congelados por 2,5 segundos.
Evoca uma Hidra durante 15 segundos. A Hidra ataca os inimigos com projéteis de fogo, causando dano Ígneo equivalente a 165% de dano de arma por ataque.
Você só pode ter uma Hidra ativa por vez.
Força
Habilitado no nível 21
Hidra Flamejante
Evoca uma Hidra Flamejante que cospe bolas de fogo, queimando os inimigos próximos ao ponto de impacto e causando dano Ígneo equivalente a 155% do dano de arma durante 3 segundos. O dano de queimadura pode acumular várias vezes no mesmo inimigo.
Ataque de longo alcance que causa 140% do dano de arma e reduz em 80% a velocidade dos inimigos atingidos durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 5
Disparo Incapacitante
Histeria
Sempre que você ou o Vigarista obtêm um acerto crítico, ambos ficam histéricos, aumentando todo o dano causado em 3% durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.